跟着芳樟攻略网一起了解下lol飞机天赋的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
LOL各个英雄点的天赋可以分成哪几类?

特殊几个英雄需要的天赋不一样。总体来说分为3类。
ADC。21 0 9
APC。21 0 9
半肉。9 21 0或者打野半肉 0 21 9
其他特殊英雄比如akali,飞机,小丑,刀锋,铁男,炼金,等等需要特殊去点。
辅助因为不一样,也有很大的区别。
其他的情况也只需微调BUFF,针对对线的人而已,一般匹配则用不上,但是排位就可以用上了。临时微调下天赋,根据对线的英雄,很有帮助。
lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol ad通用天赋加点图二:
这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
lol ad通用天赋加点图三:
这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和
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库奇_lol库奇ADC天赋符文加点及出装攻略
库奇,想了解一下更多有关库奇最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来库奇的推荐
LOL新版S6的重大更新成了ADC的天下,作为大伙最爱的八大adc之一,小编今天为大家介绍下俗称为飞机的英勇投弹手库奇的新定位以及改版技能详解。拥有非常强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动非常之大,下面就让我们来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该怎么玩。
(S6飞机技能预览)
英雄定位变化
小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他怎么改过。最开始的飞机定位非常模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有一个非常暴力的被动技能,所以在最开始的时候大家都不知道这个英雄怎么玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的玩法。
然后在S3还是S4的时候,拳头公司对飞机进行了小幅改动,取消了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。然后职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。
从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,所以就为把他改成了一个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了一个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。
仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有一个特点是前期能力非常强大,一般与他换血的ADC都是血亏,因为他有一个距离非常不错并且较为稳定的Q技能。同时因为有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他最强的时间段是中期,同样与对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,因为偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走向劣势,装备越多,他的表现就越差。
与其增强他的后期能力变成一个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成一个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机一个快速上线支援的能力,所以飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。
技能变化分析
【被动】海克斯科技榴弹
【旧】库奇的普通攻击会对普通单位、野怪和英雄额外造成总攻击力10%的真实伤害。
【新】飞机的基本攻击造成额外的10%点的伤害,他的一半基本攻击伤害转化为魔法。
新特性:战斗支援:从8分钟开始,在喷泉附近会出现战斗支援包。库奇可以拾取支援包从而获得50%非战斗移动,以及W技能的升级效果。当他在进入战斗之后,战斗支援并不会消失,而是可以继续保留直到他使用W技能或者经过1分钟后失效。在使用掉战斗支援4分钟之后飞机将可以获得一个新的战斗支援。
分析:拳头公司对飞机的普攻进行了大幅修改。他现在依然拥有10%的额外攻击加成,这意味着如果他有100点AD的话,将造成110点伤害。但与过去不同的是,飞机的攻击变成了一半AD伤害一半AP伤害,所以我们可以在技能预览图中看到他的攻击是跳两种伤害。这个改动让他彻彻底底的成了一个混合输出型ADC,如果再加上技能的话,飞机造成的AP伤害要比AD高,也正因为如此,出单一性护甲很难降低来自飞机的伤害,就输出能力而言比过去提升了不少。
战斗支援非常有趣,它为飞机提供迅速上线支援的能力,让他每隔5分钟就可以拾取这个包括来获得大量的移动来快速回到线上或是进行支援,这个技能有利于职业战队打主动换线战队或者快速支援,让飞机快速到线上吃经济来达到一个快速发育的目的,而对于我们一般人来说只是减少回到线上的损失而已。
【Q】磷光炸弹
【旧】
【新】
分析:只是换了图标,技能没有进行修改
【W】瓦尔基里俯冲
【旧】库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路。
【新】尔基里俯冲飞行距离从800降低至600
升级效果:战斗支援可以增强飞机W技能的飞行距离,从600提升到1800,击退他面前的敌人并且减速留下一个燃烧的区域,减速范围敌人90%移动,并提升技能伤害。
分析:一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。
而或者战斗支援的升级效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创造很多可能性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创造出很多新的打法。
【E】格林机枪
【旧】库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲。
【新】库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人双抗。
现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。
技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。
从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。
分析:E技能与被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,所以想要提升飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。
【R】火箭轰击
【旧】
【新】伤害从 100/180/260降低至100/140/180分析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。
就是小编今天为大家带来的飞机新定位以及改版技能详解啦,希望对各位观众老爷有帮助哟~