芳樟攻略网将会带领大家了解冒险岛战士加点,希望你可以从本文中找到答案。
冒险岛战士1至2转完美加点法
转什么
冒险岛英雄1-4转加点:
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75。(装备普通,自身敏捷为80)
敏捷要加到多少合适
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10力量35
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
回复
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)
关于圣甲
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
2转121点
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
最大攻击力计算公式
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
最小攻击力计算公式
单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30
精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪。
终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3
快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
综述:
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70
魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
智力对骑士的影响:
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
冒险岛战士怎么加能力值 和技能点
PS;战士的枪战士有分单修和双修.
在这里只是说双修加点.
准骑士
剑客则分
装备钝器和斧子.在这里则
介绍装备双手剑的.
冒险岛个战士职业加点---
战士一转技能加点;
战
士/生命恢复佰-满
生命加强-满
恢复术-3点
圣甲术-放弃
强力攻击-满
群体攻击-满
战士二转技能加点;
剑
客/
精准剑-满度
精准斧-放弃
终极剑-满
终极斧-放弃
快速剑满
快速斧-放弃
愤怒之火-满
伤害反知击
-满
准骑士
/精准剑-满
精准钝器-放弃
终极剑-满
终极钝器-放弃
快速剑-满
快速钝器-放弃
压制术-满
伤害反击-满
枪战士
/精准枪-满
精准矛-满
终极枪-放弃
终极矛-放弃
快速枪-满
快速矛-满
极限防御-3点衟
神圣之火-满
战士三转技能加点;
勇
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
斗气集中-满
狂乱之剑-满
狂乱之斧-放弃
气绝剑-满
气绝斧-放弃
防御崩坏-满
虎咆哮-满
骑
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
属性攻击-满
烈焰之剑-满
烈焰钝器-放弃
寒冰之剑-满
寒冰钝器-放弃
雷鸣之剑-满
雷鸣钝器-放弃
魔击无效-满
龙骑士/
魔法抗性-满
枪连击-满
矛连击-放弃
无双知枪-放弃
无双矛-满
龙之献祭-3点
龙咆哮-满
力量崩溃-18点
龙之魂-满
战士四转技能加点;
四转全职业/
勇士的意志1点
冒险岛勇士-10或20点
战士共通
/阿基里斯-满
磁石-1点或放弃
稳如泰山-满
突进-满
英
雄
/进阶斗衜气-满
葵花宝典-满
轻舞飞扬-满
寒冰掌-满
圣骑士/
圣灵之剑-满
圣域-放弃
连环环破-满
万佛归一破-满
寒冰掌-满
圣灵之锤-放弃
黑骑士/
灵魂治愈-放弃
灵魂祝福-满
恶龙附身-满
灵魂助力-10点
冒险岛战士1至2转完美加点法
转什么
冒险岛英雄1-4转加点:
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75。(装备普通,自身敏捷为80)
敏捷要加到多少合适
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10力量35
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
回复
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)
关于圣甲
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
2转121点
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
最大攻击力计算公式
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
最小攻击力计算公式
单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30
精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪。
终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3
快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
综述:
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70
魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
智力对骑士的影响:
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
冒险岛中战士怎样加点才最好?
战士专题:
勇士:方法1:1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲16
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复7→圣甲满
方法2: 1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击满→伤害反弹满 (剩下2点加生命恢复或绳子恢复)
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复11
你是否经常跟朋友要钱要装备?您这样很让人讨厌你知道吗?来玩游戏不是来当乞丐的,会没钱是因为你加点问题错误导致的。假如你选择方法1,你1-30级绝对不会缺钱,光是拣钱就有10W左右(已经买齐30级的装备);假如选择方法2,那你一定要有大号,不然你35之前根本没钱进(满精准前)。
现在勇士是个没落的职业,很多剑客都对3转勇士技能大为不满,纷纷转练枪战或其他比较有兴趣的职业。我也觉得不满,但是大家想想,2转的时候哪个职业最强?剑客,愤怒攻击+10武器攻击(这个最主要原因),剑的攻击几乎为普通(35级的高原是所有双手武器唯一的快速),造就了剑客在2转中升级是最快的的。
但是我觉得练勇士好可怜,必须要有忍耐力。从15级开始就被法师飞飞弓手经常性欺负,到100级才算脱离苦海;但是120级勇士在火狗洞遇到某些人品不好的龙骑(级数95-110)抢怪,照样被逼换线,大伤自尊心。勇士一生坎坷,建议没有一定耐力的人别练,不然天天会和人吵架。
很多人认为勇士是个垃圾职业,其实,勇士一点都不菜。拿100G左右的武器,斗气+狂乱可以打出40000+的高攻,可以打蜗牛试试;斗气+气绝单个也能打出12000+高攻。当一个地图只是你一个人刷的时候,勇士能绝对刷得飞快。
关于勇士拿剑还是拿斧头好,我说假如你想显示您的俊男帅气,那选剑;假如你想玩得轻松,又有高攻武器,那选斧。剑的普遍攻击为快与普通,攻击下限高;斧头的攻击为普通与慢,攻击上限高。同级极品剑与极品斧头攻击力相比,斧头—剑=2。还有一个很重要的原因,人人都知道亚历山大本来是80级的双手武器,可惜盛大工作人员的英语水平确实有限,把亚历山大弄为70级的武器,使得剑没有80级的双手武器。而斧头就有80级的武器,攻击是普通,这样说明其实斧头也有优势,并不比剑差。还有斧头的卷轴很便宜,20W以内,您只要花费1000W以内的钱就可以拥有110左右高攻的武器。比那些拿着无机,又不懂点卷轴的人好多了,他们拿的武器攻击也是普通,攻击力都无法跟你比。就算是100G的无机,攻击下限还是比你的攻击下限低,100G的无机肯定有人出天价,绝对不止1000W。而你的110G武器根本不用1000W,得来全不费工夫。
我不是鄙视拿剑的人哦,我纯粹为介绍斧头,为你们减少用剑的人的数量。要感激我知道吗?(快拿草莓,齿轮砸我)
枪战(双修的人别看):
相信大家都知道关于枪战的加点方法好多,很多人都不知道怎么加才算完美。
1转的加法就有3种:1种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→绳子恢复3→圣甲满→强力攻击满→群体攻击3
3种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
为什么有3种相信在大多数人眼里只有2种(1和3),总是只考虑放弃圣甲或保留圣甲,,为什么不考虑一下放弃群攻呢?我极力建议选第2种加法。3转之后,枪战所有技能都是群攻性的,根本不会再用到1转的攻击技能,但是圣甲就不一样,一生都可以用到啊,从30级到100级可能省下的钱有2000W。这不用再考虑了吧?假如您觉得3点群攻太没攻击力了,还不如不要了。我能让这3点的威力显得有用,看我下面加法:
2转加法:☆1种:枪精准满→枪终极满→快速枪9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
2种:矛精准满→快速矛15→生命最大化→枪精准满→快速枪16→极限防御满
☆3种:矛精准满→矛终极满→快速矛9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
可能还有其他加点法,不过我就知道2种(1,3其实一样),只是区别于单修与双修。我建议单修,选1或3。不建议放弃终极,终极相当于高级群攻,会用的人刷怪超级厉害。虽然说3转了终极就根本没用了,但是,从30—70级这个阶段太漫长了,没有终极升级真的超级慢,终极攻击快,也为您省下好多药水。上面所说的3点群攻有了终极就不一样了,攻击力大了好多,不信可以去试试。很多人说终极对于枪战来说是废技,没错!是废技,但是,这个技能是枪战2转唯一增加攻击的技能,假如没有终极,3转前的你超级狼狈,去到哪里就跟什么一样,人家来了你自己让。
现在说说单修与双修,我个人极力推荐单修,但是您想双修我也没话说,不过我可以肯定跟你说,将来4转开了你们这些推荐双修的而且在论坛上发表双修的加法,你们可以离开冒险岛了,而且别在论坛上说话丢人现眼,害得N个人跟你玩双修。我知道我这么一说会有好多人不同意,因为你们也双修了,尝到双修的好处。①1人双武器②练级的时候用矛,打宝的时候用枪等等。但是,双修使得你无法用到好多技能,根本就像个残疾人,我不知道你为什么玩游戏要玩得这么狼狈。双修绝对有缺陷,龙骑3转的技能哪个是坏的?每个都那么华丽,你TMD要双修就要放弃龙之献技、龙之魂(某些BT放弃别的我不理),这2个技能多么爽,用过的人都知道的。在火狗地里这2个技能就经常用,反正有牧师,刷怪就快多了。您双修就别去狗地了,在狗地不是单单用咆哮就可以过日子的,浪费别人的经验。(骂完了,前面我已经叫双修的人不要看了)
矛高攻在劈的时候,枪高攻在刺的时候,这个明珠港的海盗NPC就有说明了。到底劈得多还是刺得多,我们在打的时候一目了然,都(我觉得劈多),劈的范围大,明显适合刷怪。但是矛的攻击不稳定,枪相对就稳定多了。很多传闻说100级以前矛好,100级以后枪好,其实这个是某些人的个人感觉,纯属虚构,误导人们。能说出个理由吗?难道100级后不劈了?不能解释就别出声,我帮你们找个理由,也是唯一一个理由:枪有80级的武器,矛没有。某些极力赞成用枪的人还找出个理由:无双枪不加刺中。这个什么意思?我一直搞不明白,这话流传好久了,我依然不知道什么意思,还刊登到书刊里。
假如你经常挂机的,那选矛,升级快;假如你经常打宝的,那选枪,攻击稳定,不会让你在怪面前丢脸。不过枪的确好看多了,呵呵,矛土,但枪贵矛便宜。
我这里只推出单修的资料:
3转:枪(矛)连击满→龙咆哮满→无双枪(矛)满→龙之魂满→龙之献技满→1点力量崩溃→魔法抗性10
这个是传说中最完美的加法,很有道理。先加枪连击最先加就可以打小雪和僵尸;第2加龙咆哮可以组牧师刷黑狮子(80-90级只要3天);第3加的无双比较少用,但是也相当于小龙咆哮,当没牧师的时候经常性用;龙之魂加了12点武器攻击,实在是爽;龙之献技在狗地经常性用到,反正有牧师,实用;1点力量崩溃用来打扎昆,最多按多几次;10点以后的魔法抗性都+1而已,不合算,而且10点已经足够了。
双修的朋友,我个人脾气不好,上面写枪战的资料多有得罪,请多多见谅。
骑士:
骑士加点就相对清晰容易多了。我简单地说说:
方法1:1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群骞セ0→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→压制术满→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲15
3转:烈焰,寒冰,雷鸣先加哪个按个人兴趣,但是先加其中2种,然后加属性攻击,最后加第3种。加1点魔法崩坏,再加满魔力恢复,还有10点按个人兴趣加,建议加2转的快速攻击或魔法崩坏(打扎昆用)
方法2就是放弃圣甲,道理和勇士一样
关于用剑还是用吨器,看您自己个人意愿,道理跟前面讨论勇士用剑用斧头一样,80的吨器攻击也是普通,而且剑没80双手武器……
骑士的3种属性的攻击的确很猛,属性攻击这个技能也猛,但是我个人对骑士比较没兴趣玩(不是B4啊,只不过我不喜欢玩),所以我没什么话可以跟大家讨论。我练的第一个战士就是骑士,其实的遭遇比勇士还可怜,从这冒险游戏一开始,到现在骑士还是没出头。很多练骑士的朋友还是对骑士这个职业充满希望的,希望你们美梦成真。
本章完.