dnf死灵pk加点

DNF死灵PK加点攻略:制霸阿拉德格斗场

DNF死灵作为PK场上的独特职业,凭借其强大的控制能力和持续输出,深受玩家喜爱。然而,想要在激烈的PK战斗中脱颖而出,合理的加点至关重要。本文将详细分析DNF死灵PK加点的不同流派,并提供针对性的加点建议,助你成为阿拉德格斗场上的王者!


一、主流加点流派分析

目前DNF死灵PK主要有两种主流加点流派:控制流和输出流。控制流注重控制技能的加点,以强大的控制能力压制对手,创造输出机会;输出流则更注重输出技能的加点,追求极致的输出伤害,快速击杀对手。

① 控制流: 此流派的核心在于最大化控制技能的等级,例如:鬼影鞭、死亡缠绕、邪恶气息等。通过高等级的控制技能,可以有效地限制对手的行动,为后续输出创造有利条件。加点时,需要优先考虑控制技能,并适当提升生存能力相关的技能,例如:血之诅咒。该流派适合喜欢稳扎稳打,依靠控制取胜的玩家。

② 输出流: 此流派的核心在于最大化输出技能的等级,例如:骨矛、死亡镰刀、暗黑之魂等。通过高等级的输出技能,可以对对手造成巨额伤害,快速结束战斗。加点时,需要优先考虑输出技能,并适当提升一些辅助技能,例如:精通、强化等。该流派适合喜欢快节奏战斗,追求极致输出的玩家。


二、加点细节及技能选择建议

无论选择哪种流派,都需要根据自身实际情况进行调整。以下是一些技能选择建议:

必满技能: 鬼影鞭(控制流核心)、死亡缠绕(控制流核心)、邪恶气息(控制流核心)、骨矛(输出流核心)、死亡镰刀(输出流核心)、暗黑之魂(输出流核心)、血之诅咒(生存能力)、精通(提升技能等级)。

选择性加点技能: 根据自身操作习惯和流派选择性加点,例如:鬼影步(灵活走位)、死亡骑士(召唤物辅助)、灵魂收割(收割残血)。

舍弃技能: 一些技能由于在PK中的作用较小,可以考虑舍弃,例如:一些低效的召唤技能等。具体舍弃哪些技能需要根据实际情况进行判断。


三、不同等级段的加点策略

在不同等级段,加点策略也略有不同。低等级时,可以适当提升一些辅助技能,例如:强化、精通等,以提升整体作战能力。高等级时,则应更加注重核心输出或控制技能的提升,以达到最佳的PK效果。


四、装备与符文的选择

装备和符文的选择也对PK加点有着至关重要的影响。选择合适的装备和符文,可以进一步提升死灵的PK能力。建议选择提升技能等级、暴击率、攻击等属性的装备和符文。


五、实战技巧与经验分享

除了加点,熟练掌握实战技巧也是PK制胜的关键。例如:合理的技能释放顺序、走位技巧、预判对手技能等。多练习,多总结经验,才能在PK战斗中不断提高自己的实力。

最后,记住加点只是基础,熟练掌握技能连招、走位技巧以及对战经验才是成为DNF死灵PK高手的关键。祝各位玩家在阿拉德格斗场取得好成绩!


DNF死灵PK怎么加点?

在7月12日正式上线的dnf第八章暗下质没讨夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,称验移有矿套列未冷酷,没错,她就是暗夜使者!

暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业来自加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的

360问答

加点类型^_^。

首先是职明区记苗移业优势分析:

刺客比较斗红线适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。

死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当体范证信突妒零物直方弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。

刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:

cd很短的范围起手技(空中可以使用,y

轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱松弦半开美杀。

死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的拿放纸重**和王子的帮助上:

暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。

死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。

所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。

死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满二且指巴酸的,不管刷图还是pk。

争议的陈技能在于蜘蛛网,吸背笑移击夜游魂,怨恨,和额耐足乙苏穿巴拉克。

当然,刷图和p雨他美环需聚值逐日意坐k是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配呀祖灯丰减就列业点,反而两头不讨好。

刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。

差香诉住重细议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光困心带识。

以下是一些不同类型医器的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。

大巴流加点:(国服没开觉醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:20

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。

大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击 10

这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。

魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。

还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。

主控制的僵尸流

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4120

剩余sp:51

任务获得:690

已借sp:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:15

死亡之爪,等级:20

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗黑仪式,等级:18

暗影蛛丝阵,等级:18

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。

僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。

2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:

2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。

2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。

2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。

2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。

2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。

2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。

2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。

僵尸流加点之二:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:20

死亡之爪,等级:15

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

死灵之怨,等级:5

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:6

吸魂暗劲波,等级:7

巴拉克的野心,等级:5

巴拉克的愤怒,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力

死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。

暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。

大巴XX大招流

SP模拟器加点情况:

职业:死亡使者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:1

死亡之爪,等级:13

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:13

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

强制-死亡之爪,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

大巴XX僵尸流

这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。

僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

百鬼夜行,等级:1

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

死灵PK加点

死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:3380

剩余SP:791

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:5

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

死灵之怨,等级:20

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗魂波,等级:5

百鬼夜行,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:1

强制-死灵之怨,等级:1

驱使僵尸,等级:1

服从,等级:1

强制-死亡之爪,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

强制-天诛,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。

刺客 :

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5

切割,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:20

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

绝命瞬狱杀,等级:8

疾风乱舞,等级:11

螺旋穿刺,等级:5

雷光刃影,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

诅咒之箭,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

强制-天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。

一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。

翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结连击还是加满更美。

终结追击:刺客必满技能。

疾空踏:雷光剑影前置5

切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。

绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。

空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。

疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。

旋刃:满。

剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。

绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。

疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。

按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。

侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。

螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。

物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满

有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。

至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。

但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。

如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。

下面总结加点比较主流的,有点大同小异。

匕首加点:

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

疾空踏,等级:16

强制-弧光闪,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

空跃,等级:1

匕首精通,等级:10

疾驰,等级:1

弧光连闪,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

强制-剑刃风暴,等级:1

疾风乱舞,等级:11

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-疾风乱舞,等级:1

螺旋穿刺,等级:7

雷光刃影,等级:5

强制-雷光刃影,等级:1

强制-侧步,等级:1

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

【死灵】

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

弧光闪 起手点5就够用。

疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。

至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。

如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。

另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。

至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。

雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。

旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。

至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。