芳樟攻略网带大家认识并深入了解dota深渊领主出装,希望能帮你解决当下所遇到的难题。
请dota专家推荐我练一个体形庞大且技能较很较变态的英雄。

符合条件的英雄确实不少,其他回答的通知说了不少了,呵呵,只是那些回答有点杂,所以我发表下自己的看法吧(这里我把你所说的技能理解为主动的消耗魔法的):
1.潮汐猎人:巨浪(减防,减移动,造成瞬时的较大伤害,用完后就跟上去一顿狂干……);
毁灭(大招,几乎全屏幕眩晕,造成较大伤害),上述2招使用顺序依情况而定,团战一般先用大抢得先手。
一般装备路线 坚韧球--振奋宝石--飞鞋--狂战斧--强袭装甲
2.深渊领主:火焰风暴(即火焰雨,一共下6波,不仅有瞬时伤害,还有后续的烧伤);
怨念深渊(大范围禁锢技能,使敌人不能移动);
尸爆(引爆一定范围内的尸体,指导该范围内没有尸体,每爆一次对400范围敌人造成伤害和0.1秒的眩晕,别小看这0.1秒的眩晕,可以打断敌人施法,干扰敌人逃跑或追击);
黑暗之门(大招,附近375范围内英雄的群体传送,施法后4-6秒内施放依技能等级而定,逃跑突袭两相宜)
一般装备路线 魔瓶--秘法指环--坚韧球--血精石/狂战斧--飞鞋
3.撼地神牛:沟壑(长条型长距离眩晕技能,同时造出沟壑隔断道路,拦截得当的话,没有闪烁或跳跃的敌人就只有无奈得被挡住了)
强化(使牛的下一次攻击大大增强1.5倍到3倍,依技能等级而定,同时如果升了第三招,这招就等于是一个周围一圈范围的眩晕技能)
余震(被动,因为上面提到,这里做一个说明,牛每次使用技能或物品将在周围280范围造成眩晕和伤害,晕的时间和伤害随技能等级提高而提高)
回音击(大招,发出地震波,对周围单位造成伤害,震波在地方单位间反弹造成更大伤害,所以用这招时敌人越多越好,值得注意的是 尸体也会反弹震波,所以用完这招刷新后再用,对没死的英雄效果和第一次一样)
一般装备路线 秘法指环--跳刀--(振魂石)--刷新球
4.沙王(似乎体型不是很符合条件,但是技能很变态哦o(∩_∩)o.):
掘地穿刺(自己瞬间向前挖一段距离,出发点和终点之间产生穿刺,眩晕并造成较大伤害,控场、追敌、逃跑三相宜)
沙尘暴(原地隐身,扬起沙尘对周围敌人造成持续伤害,这招的使用有技巧:第一,守塔,直接在自己的塔旁边用;第二,刷兵,先穿刺再用,效果好;第三,团战控场,先穿刺过去,再用,用来隐蔽,避免插到敌人堆中后被 群奸轮奸强奸 至死,呵呵,汗一把)
地震(施放6-10道110点伤害的地震波,对周围较大范围敌人造成巨大伤害的同时减敌人的速。这招的使用尤为有技巧,用的好就可以杀N个:第一,可以先在离敌人700-1000的距离的地方就用,地面开始震动后用穿刺插到敌人身边或者用跳刀跳过去,出其不意;第二,正常的敌人,不正常的不要命的除外,见你用这招时都会跑,在地面已经开始震动后,跟着敌人移动,地震是跟着你走的,同时减敌人的速。他们跑不掉的,但是如果地面没震动你就动,那么恭喜你,你是浪费沙王宝贵大招的菜鸟一员,呵呵,再汗一把)
一般装备路线 秘法指环(坚韧球)--跳刀--飞鞋--(狂战斧)
5.末日使者:吞噬(吞掉一个小兵,慢慢消化,并获得额外金钱,依技能等级10-40块不等,这个是不是很符合你的胃口呵呵)
焦土(在地上覆盖大面积烈焰,对其中的敌人造成持续伤害,持续医疗末日使者,同时加快他的攻击和移动,这个技能很好用,追击逃跑刷兵均相宜,在魔法够用的情况下就尽量多用吧,这个也是末日后期仍然强大的保证)
死亡(击打目标,瞬时较大伤害,并眩晕0.01秒,如果目标等级是6/5/4/3的整数倍或者25级,造成额外250点伤害;这个技能使用时机很重要,抓住脆弱的智力或敏捷型敌人处在适当等级的机会,用这招,再用上大,等于宣判死刑)
末日(中招的敌人持续受到较大伤害,并不能使用任何主动技能和物品,无视魔免并可以用A杖提升效果,侧重技能路线的末日使者可以试试,合理地配合第三招用或者第二招追杀,简直就是死亡通行证,呵呵)
一般装备路线 坚韧球--(先锋盾)--辉耀--散对
6.半人马酋长:首先,半人马主动技能的强悍仅限于前期
马蹄践踏(猛击地面,周围单位眩晕并造成伤害,这个技能的效果几乎完全取决于走位,走位不好甚至技能完全起不了作用,一般震晕对方后,砍2下,然后开始朝对方最可能的逃离方向跑,并尽量挡在对方身前,如果有比自己更强力的队友追杀,就一直卡位,如果没有,就走2步砍一下,走2步砍一下,尽量消耗敌人的生命值,为第二招一击致命做准备)
双刃剑(对对方和自己造成同样的伤害,呵呵,不要以为这没用哦。半人马可是dota前几名的肉盾,他的大招就是永久增加12/24/36点力量,所以没几个拼得过他的……使用方法前面说了,先践踏,耗血,然后一击致命,前期十分有效;
另外值得一提的是,没血快被敌人杀时,用这招可以自杀,自杀的好处不用多说了吧,不仅杀人的称号不会终止,损失的钱也很少,貌似只有100块)
反击(这个是被动技能,但是很NB,所以也提一下,任何单位注意是任何单位,攻击半人马的每一下都会受到伤害,伤害依技能等级从12.5到50点不等,半人马血够厚的话,出个刃甲,附加反弹20%的近战伤害,简直就让近战敌人痛不欲生,想想看,砍敌人,敌人没怎么砍自己,自己却把自己给反弹死了,很郁闷……)
暂时就推荐这几个吧,呵呵,有看法的朋友欢迎与我进行交流
dota大屁股怎么玩及其技能介绍
大屁股在dota中是一个很不错的团战英雄,大屁股拥有强大的aoe控制,想要玩好大屁股一点都不容易。下面是我为你整理的dota大屁股怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota大屁股的玩法
深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。
作为一个标准的力智型英雄,在团战中他应该是利用自身血量较高的优势,持续提供控制力和AOE伤害,肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择,他没有吸引火力的资本(3连招之后的CD时间基本可以无视深渊领主,如果一定要说有什么可以吸引火力的话,就是他那跑起来一颠一颠的大屁股)或者攻击输出需要的攻击。
当然他作为力量型英雄,在没有其他肉盾的时候,也必须顶前保护队友,如果拥有了不错的输出装备,可以考虑做第辅输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄,大招的传送光圈隐蔽性较好,一次可传送全员等特性使得由深渊大招发起的空降Gank比较难以防范。
深渊领主的优势期为中期,中期由于血量装备等尚未达到顶峰,深渊领主的防守能力相当优秀,特别是线上有超过10+小兵的时候,1+3技能,造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后,由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。
所以我们对有深渊领主的团队制定的基本方针应该为防守反击,而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。
dota大屁股的技能介绍
火焰风暴快捷键:F
持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
施法距离:750
作用范围:400
施法间隔:14秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 每波25点伤害,5点每秒持续伤害。
等级 2 - 每波40点伤害,10点每秒持续伤害。
等级 3 - 每波55点伤害,15点每秒持续伤害。
等级 4 - 每波70点伤害,20点每秒持续伤害。
怨念深渊快捷键:T
在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。
施法距离:750
作用距离:300
施法间隔:24/21/18/15秒
魔法消耗:100/115/130/145点
等级 1 - 束缚时间1秒。
等级 2 - 束缚时间1.5秒。
等级 3 - 束缚时间2秒。
等级 4 - 束缚时间2.5秒。
衰退光环快捷键:E
深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。
作用范围:900。
等级 1 - 削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。
等级 2 - 削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。
等级 3 - 削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。
等级 4 - 削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。
黑暗之门快捷键:E
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。6.75版本可以中途取消。
施法距离:全地图
施法间隔:130秒
魔法消耗:75/150/225点
等级 1 - 施法延迟为6秒。
等级 2 - 施法延迟为5秒。
等级 3 - 施法延迟为4秒。
dota大屁股的背景故事
在恶魔之王萨格拉斯的利诱与唆使下,兽人古尔丹终于决定远征艾泽拉斯。然而眼看大军就要颠覆整个人类王国之时,古尔丹却为寻找萨格拉斯之墓不辞而别,致使形势急转直下。兽人大军的旗帜被折,往日强悍的部落分崩离析。
战争失败之后,有不少兽人被关押在联盟的俘虏收容所内。不久后,这些兽人发生了奇怪的变化:他们的身体变得愈加虚弱并开始丧失战斗的欲望。但事实证明,玛诺洛斯的嗜血诅咒远未真正消退。尽管兽人们在萨尔(Thrall)的领导下建立起新的部落,然而很多兽人还是不自主地屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——战歌氏族首领格罗姆·地狱咆哮(Grom Hellscream)甚至因此背叛了部落。萨尔将地狱咆哮和他的战歌氏族从诅咒中解救出来,并与其合力击败了恶魔玛诺洛斯。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱出来。
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