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上古卷轴5幻刺怎么玩 幻刺技能加点搭配玩法推荐
上古卷轴5游戏中幻刺perk比较紧张,经常缺perk点,龙战也相对弱势,因为需要把HP分给MP,而且多半会选择无甲,导致幻刺很脆弱,很容易被龙直接动画。
上古卷轴5幻刺玩法介绍:
1.关于种族:比较好的也就布莱顿、高精灵、帝国人了。
2.主修技能:幻术、潜行、单手,选修:还是轻甲。
3.幻术:
所有perk都是关键perk,全部需要点(修三神可以不要幻术减耗)。
quiet casting 寂静施法 (消除施法声音,50熟练度可点)必须点,不然会有大麻烦,比如蹲地上放完大狂暴就挨刀子。
master of mind 思维大师 (让幻术能够影响机械以及不死生物,90熟练度可点)幻术灵魂,点了它就能影响除龙之外的所有生物了。
在此讲解下幻术的三个核心——宁静、狂暴、恐惧。
宁静系列:强制使敌人进入和平状态,这是幻刺最依赖的技能,无论是救急还是直接控场都非常好用,另外,宁静可以用于安抚NPC,即使原本是敌人还是可以接任务之类的,城内使用不犯法。
狂暴系列:强制使敌人进入狂暴状态,这个其实主要是纯法师使用,用于让敌人自相残杀,简单点说,就是把敌人都分割成一个独立的敌对阵营(注意,这个技能会影响背刺),然后互相攻击。
恐惧系列:强制使敌人逃跑,上镜率比较低,但是个人认为这个技能初期挺好用的,放一个恐惧然后跟着对方砍就行,不需要担心打一下对方就开始反击了。
勇气系列:赋予被施术者生命加成,并且提升对方的战意,逃跑的人也会返回战场,最没存在感的一系,偶尔可以用用,光倒是挺好看的……不要和宁静术混用,因为这个法术会为所有友好状态的敌人加生命。
关于幻术影响等级,需要注意的是,等级不要弄得特别高,尽管也能控制,但是嗑药或者双手施法还是比较麻烦的。
4.潜行:
还是全点,影子战士屠龙比较方便,不建议舍弃,基础perk可以适当减少。
5.单手:
Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
鉴于幻刺perk稀缺,点满基础perk能秒人就行了。
6.轻甲:
Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
为什么要修轻甲,因为不修会被龙直接动画,当然,你也可以双持法杖,所以不是必须的。
7.武器:哀伤匕首,没有之一,幻刺不需要攻击,有攻击力就行了,如果觉得自己太脆,建议常备血腥玫瑰、闪电链法杖,杀龙可用。
8.随从:幻刺可以带随从,我甚至推荐带随从,敌人在宁静状态时,就算有随从之类的也不会影响背刺,马也可以带,影魇是目前最好的选择。
9.护甲:带随从选无甲,独行侠选轻甲更合适,毕竟幻刺身板还是稍微软了点……至少相比影战要脆不少。无甲可以穿学院买的幻术法袍,大法师长袍也可以,头环建议减耗,手部遮蔽,腿部遮蔽或者抗性(大法师的房间里有双40%电抗的靴子),戒指建议DLC吸血鬼线的博学戒指,这个戒指非常强大。轻甲建议远古遮蔽+夜莺混搭,戒指选择博学戒指。
10.吸血鬼:吸血鬼对幻术的加成以及潜行加成无疑都是幻刺最需要的,如果不嫌麻烦,推荐变吸血鬼。
11.HP和MP分配:一般来说幻刺大概需要300左右的MP,减耗装比较多的话,250左右就够了,其他全部给血,偶尔还是会挨刀的对吧体力方面倒是没多大要求。
12.刷技能:幻术不停用轻声术就行,没蓝就按T等待,哦,这里还得说一个三大妈翻译上的错误,轻声术的效果是消除走路声音和不是提升走路,各位不要被误导了。
13.技能书:一般来说只有技能熟练度足够才能购买相应的书籍,而大师法术必须在冬堡学院和相应的导师聊天接任务才行,偶尔野外也会刷出一些书,甚至可能是越等级的书。
魔兽rpg图之《逆天问道》鱼湘加点装备攻略和付职
首先先说明,
我是单打,没开秘籍,
大概就这样吧。
等级100
全胫骨加点
攻击1036
胫骨
512
身法
218
内元250
护甲
1+100
HP
11680
MP
3000
装备。
武器
天泣神弓
(S级)
衣服
寒影战衣
(A)
首饰
太一真元
(S)
蜀神之镯(S)
紫薇戒玺(A)
天晶玉(B)
技能分别是
百尽无川
会神
召唤鹰
翼行九天
副职
腰缠万贯
看了攻略说加30胫骨
会心
提元说技能伤害很高,但是那样加点。一个人玩的话前期很痛苦。
对于30会心和提元我个人觉得完全不必,虽然伤害高,但是等个位拿了S级的弓的时候就会觉得那么加点完全没必要。
我和愁海近战打的时候每下是5000+
远战大约9000-12000吧
紫葳戒的效果一发。我近战射大约是6500-7200左右。
弓的属性会心加15.
15%的几率
眩晕加伤害,
我发现这个弓很容易打出双会心。
我近战在加紫葳戒的时候很容易打出双会心,什么是双会心。就是说。现在我加上紫葳近战是7200。会心可以打出26000。但是我打出过几次。26000后又打出了个53000的。
不知道是不是弓的隐藏属性。
我带的装备除了衣服和那两个S级的都不是血装。因为我觉得100多的防
,我又是远战的。2个S级的回血又很快。太一又可以回复2000左右的HP,所以选择了紫薇戒,而不是血魔。
败亡套。涡岩套我也觉得没什么用,我不可能为了那一点套装属性放弃现在的高防和攻击。
至于带天晶石,我有个纠结的问题。
天晶石是加36胫骨,也就是说72点攻击。
其实我是在纠结什么呢。是到底带天晶石,为了这72点攻击好呢还是带妖青菱盾好,毕竟妖青鳞盾是+20点防和销甲+10的。
愁海的防御貌似是14点左右。我不知道是削弱他的防御后打得多还是72点攻多。希望高手谈下。
至于加点。
我加的百劲无穿纯粹是为了卡BOSS和幺阳朱魔阵。那阵上15以后真是变态。
第2个被动技能我加的会心。原因很简单。另外两个有一个是2只剑,是弯的。弯了卡不到朱魔阵。有的时候卡不到BOSS。
而会新是让敌人退后200玛。我不准备穿装。所以我觉得这个很有必要。
第三个技能是加的召唤鹰。原因是一来老鹰可以吸引BOSS的注意力。然后我在远处射。满级后。老鹰大概有6000的HP。可以扛8下左右。可以为鱼打更多的上海和方便跑路等技能。
另外,老鹰有一招俯冲。前期可以秒攻城的小怪。后期在远处射过来也有12000+的伤害。
而另外的两个技能。连奴基本没用。第一个吧。鱼主要是在远处攻击。那样定死了。不是很给力。虽然双倍会心很BT。但是朱魔阵和高端BOSS真是不好打。
最后一招我学的翼身九天。原因有两个,一个是可以卡位打。第二个是因为学了鹰可以眩晕敌人2秒。2秒是个什么概念相信大家也清楚。
副职学的腰缠万贯不想解释了。
一个人玩要守城。不能老去跑钱任务。这个技能打钱很快。所以我学了。
写得不好。希望能帮到新人。也希望高手给点建议。
上古卷轴5潜弓怎么玩 潜弓技能加点搭配玩法推荐
上古卷轴5中高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,由于不需要近身,长时间处于潜行状态,说潜弓是最安全的职业也不过分,由于箭矢BUG(箭矢受弓术附魔效果影响),导致潜弓前期非常强势,配合潜行perk带来的3倍潜行攻击,初期输出甚至能和双持重击一较高下。
上古卷轴5潜弓玩法介绍:
1.关于种族:
建议布莱顿人(万金油了不起!)、帝国人(帝国之音强潜)。尽管虎人有较高的潜行加成,但是由于潜行太好升了,初始技能又废柴,不是特别推荐,当然说实话,种族对角色不会有太大的影响,仅仅是让你更好过一点而已。但是这里有涉及到一个BUG了,就是三头套 ,好像DLC出现了无限头套的BUG,但我不是很清楚。
2.属性分配:
全血,适当加耐也可。
3.潜弓技能走向,箭术以及潜行属于必修,轻甲选修。
4.箭术:
对于潜弓来说,箭术的主要价值在于增强输出,因为潜行相当安全,控场可有可无,锦上添花而已。
你可以全点,当然,从节省perk的方向出发,你只需要点:
Overdraw 透支 (每级增加20%弓箭伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
Eagle eye 鹰眼 (放大视野,消耗体力,远距离有一定作用,过路技能,30熟练度时可点)
Power shot 强力射击 (50%概率造成击退,龙战有较大意义,50熟练度时可点)
Quick shot 速射(提升射击及装填30%,神技之一,70熟练度时可点)
另外要提一下Critical shot 致命射击 ,这个技能,一定不要点这个坑爹技能,老滚5里的所有致命一击都是垃圾,谁点谁后悔。其他技能根据个人喜好点吧,技能点充裕建议点上Ranger 游侠 (拉弓仍然可以保持正常移动)。
5.潜行:
潜行系的perk建议全部点满,潜行系的每一个perk都有较高的价值,如果perk不够,初级perk可以适当减少。影子战士对于潜弓的意义主要还是脱战,当然出了这个perk,就算你直接转影战也不会别扭。
6.轻甲:
轻甲需要点的perk(perk不足优先牺牲此系):
Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
轻甲对潜弓的主要作用是提供防御,仅此而已。
7.技能的优先度,潜行大于箭术,潜弓潜弓,主要还是潜,不然初期很容易遇到射几箭就被发现的尴尬状况,当然,你也可以先做游弓,然后再转成潜弓,不过这样成型就相对慢了。
8.弩和弓的选择:
虽然弩以及弓的争议一直没有停过,但就潜弓这一方面,结论还是相对统一的,弩有优势,原因,高伤,取得容易,装弹慢不会太影响潜弓输出和移动,另外自带50%击退。游戏内的弩只有两类,十字弩、矮人弩,前者到黎明守卫堡垒即可获得,后者则需要加入黎明守卫后做一系列任务才能获得,箭也大体只有两种,铁矢和矮人矢,都相当容易取得。
例外:
召唤弓:召唤弓确实是一把相当奇葩的武器,在点了神秘束缚perk后,攻击比魔族还高,为24点,而魔族弓是19点,箭矢则魔族箭一个档次,并且射击很快,伤害甚至比弩还要高(箭矢攻击比弩矢高10点,并且数量无限),不过使用召唤弓意味着召唤等级会很高,幻术也要50出寂静施法,毫无疑问,除了召唤弓,召唤的其他技能对潜弓来说几乎都是废物。召唤弓魔法书可以再阿莫尔监狱拿到。
为什么不推荐奥瑞埃尔之弓和西风,因为攻击低,箭矢伤害也不行(主要是好箭取得相对难,数量有限),整体还是要落后于弩的,龙骨弓则是因为等级要求过高了,不使用铁匠起码要40、50级才能拿到。
当然,有一个办法可以初期拿到24攻击的箭矢,那就是卡召唤箭,左右手都使用召唤弓,然后同时施放,偶尔箭桶会卡在背后,然后你就拥有了无限的召唤箭,用普通弓也可以射出去,很无耻对吧哈哈。
如果你打算修铁匠,附魔,那我建议你用弓。
最后再祭奠一下逝去的王者夜莺弓……自从新的几把弓和弩出现后就一蹶不振,主要还是射得太慢,取得也困难。
9.护甲:
当然是全套箭术(野生项链无箭术附魔),护甲建议轻甲,因为轻甲有潜行优势,另外,无甲是没有手部箭术附魔的,重甲则无法通过任务获得较好的装备,这也是为什么不推荐无甲重甲的原因,远古遮蔽套(这里我还是要提醒一下,一定要完美刺杀指挥官才有奥瓦拉的标记,也就是触发远古遮蔽套任务的物品)是首选,当然,手部平常可以带箭术的,最好额外准备一套抗性装,打龙用,这也是为什么不推荐点轻甲里的Matching set,也就是套装加成,因为经常都穿不成套装。
10.地形:
一个合格的潜弓不能不了解地形,但是这个我实在没办法教你,我只能说很多地方都有很好的潜弓地形,用你的眼睛去发现吧,少年。
11.刷技能:
潜行直接拿两把匕首捅哈达瓦或者拉罗夫的菊花就行,箭术可以去找法恩达尔,做完三角恋任务后招募他,然后让他教你,再把钱拿回来,可以升到50,同样的方法还可以在战友团艾拉那使用,可以升到75,再就是让安琪教你箭术,可以升6级,剩下的就只能你自己看着办了。当然我不是很推荐刷技能。
最后,我还是想提下潜弓的作战方式,要记住潜弓是个刺客,不到迫不得已不要暴露,这样会加大战斗难度,如果对方来搜寻,你有两个选择,翻滚离开原地,二就是站在AI到不了的地方去,比如大石头上啊,木桩上啊,房梁上啊。很多人说总被发现,这属于技术性问题,不要怪潜弓,如果你认为潜弓就是站桩输出,那就大错特错了。