一、游戏介绍
《火炬之光2》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的游戏内容、多样的角色设定和独特的技能系统而闻名。在游戏中,玩家可以选择不同的职业进行冒险,其中法师以其强大的法术输出和多样的元素技能而受到众多玩家的青睐。本文将详细解析法师的属性加点攻略玩家更好地理解和运用法师这一职业。
二、法师属性加点推荐
在《火炬之光2》中,法师的属性加点对于角色的成长至关重要。合理的属性加点能够大幅提升法师的输出能力、生存能力和灵活性。以下是一套推荐的法师属性加点方案:
① 专注(智力):作为法师的核心属性,专注能够大幅提升法术伤害。因此,建议玩家在升级时优先加点专注,以提高法师的输出能力。② 体力:体力能够增加法师的生命值上限,提高其生存能力。在加点时,可以适当分配一些点数到体力上,以确保法师在面对强敌时能够保持一定的生存能力。③ 敏捷:敏捷能够增加法师的闪避率和暴击率,提高其灵活性和输出能力。虽然相对于专注和体力来说,敏捷的加点优先级稍低,但在后期也不容忽视。④ 力量:对于法师来说,力量属性几乎可以忽略不计,因为法师的主要伤害来源是法术攻击,而非物理攻击。
三、法师技能加点攻略
除了属性加点外,法师的技能加点同样重要。以下是一套推荐的法师技能加点方案:
① 火系技能:火系技能中,火焰刻印和火墙是不错的选择。火焰刻印能够在攻击燃烧状态下的敌人时造成额外的伤害,而火墙则能够在特定区域内对敌人造成持续的火焰伤害。② 冰系技能:冰系技能中,冰霜新星和冰封球是较为实用的技能。冰霜新星能够对周围敌人造成冰冻效果,降低其移动和攻击,而冰封球则能够在命中敌人后爆炸,对周围敌人造成冰冻伤害。③ 电系技能:电系技能中,连锁闪电和静电立场是不错的选择。连锁闪电能够在多个敌人之间跳跃并造成伤害,而静电立场则能够在特定区域内对敌人造成持续的电击伤害。④ 被动技能:在被动技能方面,元素大师是一个必加的技能,它能够延长debuff的时间,并增加对附近敌人的伤害效果。此外,元素调和也是一个不错的选择,它能够提高法师对所有元素伤害的抗性。
四、实战应用与注意事项
在实际游戏中,法师的属性加点和技能加点需要根据敌人的类型、战斗环境以及玩家的个人喜好进行调整。以下是一些实战应用中的注意事项:
① 根据敌人类型调整技能:在面对不同类型的敌人时,需要根据其特点选择合适的技能进行攻击。例如,在面对大量敌人时,可以使用火墙和冰封球等范围伤害技能;在面对BOSS时,则可以使用火焰刻印和连锁闪电等高伤害技能。② 保持适当的生存能力:虽然法师的输出能力很强,但生存能力相对较弱。因此,在战斗中需要时刻注意自己的生命值,并合理使用治疗技能或药品进行恢复。③ 合理利用地形和障碍物:在游戏中,地形和障碍物能够为法师提供一定的保护。例如,可以利用墙角或障碍物来躲避敌人的攻击,同时保持对敌人的输出。
五、总结
在《火炬之光2》中,法师的属性加点和技能加点是提升其实力的关键所在。通过合理的加点方案,法师能够在游戏中发挥出强大的输出能力和生存能力。希望本文的攻略能够帮助玩家更好地理解和运用法师这一职业,享受游戏带来的乐趣和挑战。
火炬之光2法师加点心得
火炬之光2法师加点可分为三个系,分别是火系按素,电系和冰系,现在就与小编来看一下各个系的加点攻略吧!
火系:
主动技:都不加,除了火柱脚助慢尼还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。
被动一史通市诉之:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。推荐满
被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对金更至助啊处附近的敌人上状态,神技,果断满!
被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额朝外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。
冰系
来自
:
主动技:
一技能:冰弹,武器DPS冰霜伤害(武器最好淘把高(纯)冰霜伤害的),1J就高达50%的冰冷状态和冻结状态(技能升到10级的时候有75%),5J之后又有20%的削弱敌方DPS的debuff,15J之后增加多2枚冰弹而且范围也扩大了。-能够贯穿前中后期的神技360问答,完全可以点满。
二技能:暴风雪,固定伤害(随着人物等级赶粉提升伤害也会增加),但是范围大,CD短,并且伴随有眩晕和冰冷的debuff。首先冰弹在中近距离有很好的限制贵亮作用,并且会反弹;而暴风雪更适合远距离作战并且可以无
往足异族的吸明
视地形运用(上坡打下坡,隔着障碍释放等),有跟朋友一起玩
义者律音脚力
的话,它们会妒忌死
封鲜批获班渐尼省慢部
的- -!要知道火法和枪手的火雨跟剧毒箭雨那可都是大秋火急提和招来的呀!所以暴风雪也是不错的践浓侵煤限概晶选择(尤其跟朋友玩的时候),所以大爱暴风雪的朋友们不要因为网上的一些攻略就抛弃了它哦~
三技能:冰闪,瞬移到你鼠标锁点位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率让进入冰冷状态(技能点高会增加冰冻的范围)。法师之所以灵活飘逸就是因为有它,极大地提高了法师的
低不范
机动性,这也是我舍弃冰弹的立足点(吐槽一句:前期不加冰弹真的十分蛋疼- -!)。推荐:一级足矣。提一点
排
,只要两点间有通路,冰闪就算在隔着障碍物的时候也能闪过去的尔法范侵稳似材换事继,可以多运用这点腾出施法空间。
四技能:元素恩赐,会使自己跟队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤(5J会获得禁锢和减速的抗性,10J开始恢复少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J会减少魔耗和加快施法(但目测施法比以前更加慢了,人物弯腰时间更加长了,坑爹的动作呀!))这个技能还是很不错的,无论单刷还是打团,建议满上。
五技能:冰波,高伤,高冰冷几率,
散京服鲁害织赵玉去为布
等级高了之后还会增加冰波数量跟,而且冰波遇到障碍物也是会反弹的。除了高伤,限制上那肯定要比冰弹逊色多的。
六技能:冰牢,低等级的冰牢跟高等级的冰牢完全是两码事。先说下这个技能的升级情况吧,5J之后冰牢破碎时周围的敌人会受到伤害,10J之后冰牢里的敌人会受到持续伤害(这个伤害表架氧言序振钱换之而查是固定的,会随任务等级增加,但不会随技能等级增加),而15J的转变是恐怖的,CD降到了2s。这意味着什么呢?我来介绍一下我冰牢的使用心得吧,是这样的,我喜欢把它点到持续时间10秒的,然后我就可以在FB就直接大摇大摆的跑路了,遇到前面一大堆怪,回头一个冰闪,再回头一个冰牢,冰闪闪进去输出充能,然后无限冰波,CD一到又冰牢+冰闪一般不用这么麻烦的,因为这种加点很暴力的,用好冰波很冰闪就可以了。
七技能:冰晶镜像,会召唤出一个法师来协助你战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,喜欢的朋友加满伤害应该也蛮可观的。就加了一点,刷图的时候放放,免得太寂寞- -!
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,如果我是冰弹流,我会加满;现在没学冰弹了,难道去平A么。不加。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1J的几率都挺高了,前期1J即可,后期看情况补上去。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,加满。
电系:
主动技:学一个主动技,那就是第一个技能——五彩闪电,主打技能,四种元素伤害,及一定几率附加四种元素debuff,自动追踪,CD短,魔耗少,充能快。又一个神技啊!在有些地形,还可以做到就你打的到怪,怪打不到你- -!不过此技能我推荐时+1的,因为1J魔耗就10点,而太高级了魔耗根本吃不消,我只是指望它来出状态,触发刻印伤害(要知道触发3个刻印的伤害那可不是闹着玩的,一个刻印满级最高6000+的伤害。三个就是18000,而且还不算期间debuff带来的收效,比如毒就可以减33%的全部护甲,其他三系还有持续伤害呢,这样算也就不奇怪为什么怪上了状态之后被打会类似于被秒杀的效果),而且它充能很快,一旦充满能,冰波就无限用了,而且还不停触发刻印~所以说,不要指望这个技能来输出,就算升满它(加30%伤害),由于它基础伤害太低了,砸14点技能点进去还不如快速把你的等级练起来提升快。
被动技:
被动一:五彩裂缝,有几率在被怪攻击的时候把它传送走,并附加随机的debuff,经常可以看到被传走的怪物会眩晕- -!这个1J几率也挺大的,前期可以点一点碰运气,后期也可以加满它,保命并且能附加debuff。看个人喜好吧~随意~
被动二:魔杖精通,点了这个,普攻或者它上面写的技能有几率触发枪手的毒箭雨、死灵蝙蝠,天上掉陨石等,具体伤害不明,有兴趣的朋友研究研究~反正我是没点…
被动三:雷之刻印,同火和冰,不再撰述,必须满。
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