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dnf散打的技能要怎么点才好

dnf散打的技能要怎么点才好

楼主,这是我给你的PK点加法,就是分身那里有点争议,其他的都无争议!

散打PK点是这么加的

首先上勾拳满出强制(无争议。满了你连招就知道多爽了。)

前踢5出不出强制随便你。PK还是别出强制了。

下端踢10出强制

碎骨满(高伤害,高。这技能加的越高发动越快。当然了,踢中以后对方也越慢- -0兔子都立刻变蜗牛。对付萎缩流绝对的好使!)

崩拳满出强制(这技能你别看他是用来僵人的,其实最主要是他是用来追人的。散打开霸体以后在PK场里移动会减慢。但是攻击依旧不变。你要是知道满崩拳追人的你就会知道有多爽了。反应不好的基本套不掉。)

铁山靠5出强制(当崩拳没有追到人的时候,你这时候可以立马用强制铁山靠追他。前提是由于崩拳和铁山靠都是瞄准对方进行追打的技能,所以这两个技能必须快捷键。刷图无视我- -0)

旋风腿1(最基本的连招起手)

鹰踏5(PK没有人会傻兮兮的给你踩,所谓的鹰踏流其实说白了就是CD流,就等着旋风和鹰踏CD好了后用旋风踢四下然后用跳跃键取消,接着用超光速发动鹰踏。一般鹰踏是用来出旋风腿这个技能。5级鹰踏够了。)

疾风追击5,不出疾风连击(鸡肋技能,PK无用。刷图凑合)

霸体满(很多小白都说PK散打霸体3级就够了,3级本体意味着什么?意味着你刚开霸体还没跑就没了!霸体这个技能是技能等级越高,持续的时间越长。你不信去问问看除了柔道哪个见到霸体不跑的。你刚开他跑到哪里去都不知道了。其次,霸体的防御超级高。散打是轻甲职业,防御偏低。霸体这个技能加满以后有8000的防御,堪比穿重甲的职业。)

强拳4(不要满!满级强拳虽然加200的力量,但是也会减去200的。散打是靠来打人的职业,尤其是PK散打。减200意味着什么?意味着你穿天空套都是蜗牛般的!那还怎么连?PK散打的强拳4级就是为了除弱点感知这个技能。强拳刷图必满!)

弱点感知满(无争议。散打最头疼的就是MISS问题。不点弱点感知你就等着MISS满天飞吧!还有就是暴击率。满级弱点有%40暴击,做一个暴击散打是很恐怖的!PS:有一些SB不点弱点感知,顺便BS一下 凸――凸)

柔滑肌肉4(不说了,这个技能自己上网查)

寸拳1(先暂时+1.因为第五章改版以后多了N多的SP,如果按照这个方法加完点还有SP留下来的话,必须全部点在寸拳上。有条件的话出强制。因为寸拳这个技能伤害在散打里是排名第二的。仅次于武神强踢。满级寸拳顶一个1级武神踢。这里要注意!PK散打崩拳是必须满的!寸拳在崩拳满的基础上才考虑加高。崩拳就是用来僵人,然后进行反击。崩拳是散打的神技之一,PK首选加满。不过寸拳也不能加的太高。太高了要出保护,加多少看你自己。)

升龙拳1(不说了,自己请教别的前辈去)

闪电舞5(5级踢10下,踢完以后你就站在对手面前,然后来个强制崩拳。僵住了。接着连。闪电舞5级够了。)

纷影连环踢1(PK场踢不到人,无论刷图还是PK都是加1的。这技能伤害虽然高,但是我们不是红眼。不是想红眼一样放弃觉醒加45大技能的那种职业。其次,春丽腿发动慢,很难踢到人。像DNF亚洲争霸赛上的日本队除外- -0日本队的选手居然有一个被中国武神的春连环踢踢到。无限无语中。- -0)

觉醒

被动觉醒武神步不加,系统自动送的,这鸡肋技能加了你就哭吧。

武神踢1(很多人不加,也有人加。这个随你自己。不加就看不到武神那拉风的全DNF最强觉醒的传说中神话里的听说踢一脚会随时掉线甚至封号的超级无敌掉线脚——武神强踢)

柔道方面的技能

背摔5出强制(很多小白不出强制。我以前也是。后来多次刷图和PK实践,发现刷图背摔不出强制基本没用。你还没来得及收招用背摔小怪已经揍你了。PK的话你可以去试试看鬼剑的强制格挡。尤其是剑魂的自动格挡!当他格挡的时候你这时候只有用破霸体的技能才能破他的格挡。别的不说。剑魂的攻击大家有目共睹,全DNF最快的职业。你若是没办法在他反应过来由格挡改成上挑时发动破霸体技能,那么你就等着挨揍。而散打的破霸体技能只有背摔可以出强制。所以必出强制!谨记!)

钢筋铁骨满(又一个物理防御技能,与霸体不同的是,他是被动技能。你想想看,满级霸体一开8000防御,再加上被动的满级钢筋铁骨2000防御,一共是1W防御,恐怖0 。0堪比重甲职业!)

蹲伏加。一定要加!不管你反应如何!反应是靠练出来的!蹲伏是大枪的克星!

偷师技能加折颈,一级够了。(这招是用来破霸体和防御,不是用来提伤害。但是他和铁山靠的发动方式一样,所以最好铁山靠和折颈锁一个技能。最好两个技能都快捷键。破霸体和破防御没得给你考虑时间。)

受身蹲伏加

分身不加。没用。所谓的挡子弹你还不如靠自己熟练的跑位。加了你就哭吧。

没了,最后教你一套连招。我39级曾经用这套连招把48级的时装魔神一套打掉大半管子血!

首先你就跑。等到他不注意的时候快捷崩拳起手。追到了就XXX下端踢,XXX碎骨,XXX上钩,然后撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞三下就够了,再撞你后面的连招会出保护就连不下去了。这时候立刻快捷升龙拳,然后等他还没落下来的时候开柔滑肌肉。接着寸拳接闪电舞。打完后跑开。寻找机会接着连。

刷图点

上钩满出强制(不管刷图还是PK都满上)

前踢5(强制要不要出随你自己)

下端踢10出强制

疾风追击5不出疾风连击

鹰踏5

旋风腿1

霸体满(高防御,满级8000+,堪比穿上重甲)

弱点感知满(散打MISS很恐怖- -0)

强拳满(200力量在刷图上很牛X,PK的话不行了。虽然加200力量,但是要减去200,不划算。)

柔滑肌肉随你自己。

铁山靠1

崩拳5出强制(刷图崩拳没啥用处。除非等我们国服改了70级,出70级EX大技能崩拳才在刷图上发威。韩服满级EX崩拳一招秒杀机械牛王!)

碎骨满(无争议,不管刷图也好还是PK也好,必满技能)

寸拳1(虽然伤害高,但是比不过超级无敌掉线脚。我们不是红眼,不是红眼那种觉醒垃圾职业)

升龙拳1(聚怪技能和突围技能)

闪电舞满(散打唯一的一个群挑技能,加满伤害可观)

纷影连环踢1(虽然伤害高,但是还是1为好。刷图散打就靠武神强踢来KO怪,要留下可以加满武神踢的SP。)

觉醒

被动觉醒武神步1(鸡肋技能,没必要加。这一点是系统附送的)

武神强踢必满(全DNF最强的觉醒技能,刷图必须满上。一脚过去。一卡一掉,上线封号。超级无敌掉线脚这个外号就是这么得来的。)

然后是柔道方面的

背摔5出强制(不出强制来不及用)

一楼的那位仁兄说PK点金刚碎加满。我请问一句,你是不是没玩过散打?你的答案貌似都是从别人那里复制过来的。玩散打的都知道,别说PK了,就连刷图都很少有人加金刚碎。缺点是啥?加低了,你的僵直时间就会长起来。加高了,浪费SP。加金刚碎的SP我还不如去加鹰踏。加满鹰踏伤害比你爽。

其他除了街霸的蹲伏都不加

偷师技能

折颈1(用来破霸体,不是用来提伤害。楼主谨记!)

跃翔不加

受身蹲伏1

后跳1出强制(现在是系统附送了,所以省下了这100点SP。)

本人为了散打的加点在模拟器上不知道试了多少回,加点文章看地都能背了。虽然不敢说权威,但是可以起到参考作用。

回答完毕- -0

dnf散打的技能要怎么点才好

楼主,这是我给你的PK点加法,就是分身那里有点争议,其他的都无争议!

散打PK点是这么加的

首先上勾拳满出强制(无争议。满了你连招就知道多爽了。)

前踢5出不出强制随便你。PK还是别出强制了。

下端踢10出强制

碎骨满(高伤害,高。这技能加的越高发动越快。当然了,踢中以后对方也越慢- -0兔子都立刻变蜗牛。对付萎缩流绝对的好使!)

崩拳满出强制(这技能你别看他是用来僵人的,其实最主要是他是用来追人的。散打开霸体以后在PK场里移动会减慢。但是攻击依旧不变。你要是知道满崩拳追人的你就会知道有多爽了。反应不好的基本套不掉。)

铁山靠5出强制(当崩拳没有追到人的时候,你这时候可以立马用强制铁山靠追他。前提是由于崩拳和铁山靠都是瞄准对方进行追打的技能,所以这两个技能必须快捷键。刷图无视我- -0)

旋风腿1(最基本的连招起手)

鹰踏5(PK没有人会傻兮兮的给你踩,所谓的鹰踏流其实说白了就是CD流,就等着旋风和鹰踏CD好了后用旋风踢四下然后用跳跃键取消,接着用超光速发动鹰踏。一般鹰踏是用来出旋风腿这个技能。5级鹰踏够了。)

疾风追击5,不出疾风连击(鸡肋技能,PK无用。刷图凑合)

霸体满(很多小白都说PK散打霸体3级就够了,3级本体意味着什么?意味着你刚开霸体还没跑就没了!霸体这个技能是技能等级越高,持续的时间越长。你不信去问问看除了柔道哪个见到霸体不跑的。你刚开他跑到哪里去都不知道了。其次,霸体的防御超级高。散打是轻甲职业,防御偏低。霸体这个技能加满以后有8000的防御,堪比穿重甲的职业。)

强拳4(不要满!满级强拳虽然加200的力量,但是也会减去200的。散打是靠来打人的职业,尤其是PK散打。减200意味着什么?意味着你穿天空套都是蜗牛般的!那还怎么连?PK散打的强拳4级就是为了除弱点感知这个技能。强拳刷图必满!)

弱点感知满(无争议。散打最头疼的就是MISS问题。不点弱点感知你就等着MISS满天飞吧!还有就是暴击率。满级弱点有%40暴击,做一个暴击散打是很恐怖的!PS:有一些SB不点弱点感知,顺便BS一下 凸――凸)

柔滑肌肉4(不说了,这个技能自己上网查)

寸拳1(先暂时+1.因为第五章改版以后多了N多的SP,如果按照这个方法加完点还有SP留下来的话,必须全部点在寸拳上。有条件的话出强制。因为寸拳这个技能伤害在散打里是排名第二的。仅次于武神强踢。满级寸拳顶一个1级武神踢。这里要注意!PK散打崩拳是必须满的!寸拳在崩拳满的基础上才考虑加高。崩拳就是用来僵人,然后进行反击。崩拳是散打的神技之一,PK首选加满。不过寸拳也不能加的太高。太高了要出保护,加多少看你自己。)

升龙拳1(不说了,自己请教别的前辈去)

闪电舞5(5级踢10下,踢完以后你就站在对手面前,然后来个强制崩拳。僵住了。接着连。闪电舞5级够了。)

纷影连环踢1(PK场踢不到人,无论刷图还是PK都是加1的。这技能伤害虽然高,但是我们不是红眼。不是想红眼一样放弃觉醒加45大技能的那种职业。其次,春丽腿发动慢,很难踢到人。像DNF亚洲争霸赛上的日本队除外- -0日本队的选手居然有一个被中国武神的春连环踢踢到。无限无语中。- -0)

觉醒

被动觉醒武神步不加,系统自动送的,这鸡肋技能加了你就哭吧。

武神踢1(很多人不加,也有人加。这个随你自己。不加就看不到武神那拉风的全DNF最强觉醒的传说中神话里的听说踢一脚会随时掉线甚至封号的超级无敌掉线脚——武神强踢)

柔道方面的技能

背摔5出强制(很多小白不出强制。我以前也是。后来多次刷图和PK实践,发现刷图背摔不出强制基本没用。你还没来得及收招用背摔小怪已经揍你了。PK的话你可以去试试看鬼剑的强制格挡。尤其是剑魂的自动格挡!当他格挡的时候你这时候只有用破霸体的技能才能破他的格挡。别的不说。剑魂的攻击大家有目共睹,全DNF最快的职业。你若是没办法在他反应过来由格挡改成上挑时发动破霸体技能,那么你就等着挨揍。而散打的破霸体技能只有背摔可以出强制。所以必出强制!谨记!)

钢筋铁骨满(又一个物理防御技能,与霸体不同的是,他是被动技能。你想想看,满级霸体一开8000防御,再加上被动的满级钢筋铁骨2000防御,一共是1W防御,恐怖0 。0堪比重甲职业!)

蹲伏加。一定要加!不管你反应如何!反应是靠练出来的!蹲伏是大枪的克星!

偷师技能加折颈,一级够了。(这招是用来破霸体和防御,不是用来提伤害。但是他和铁山靠的发动方式一样,所以最好铁山靠和折颈锁一个技能。最好两个技能都快捷键。破霸体和破防御没得给你考虑时间。)

受身蹲伏加

分身不加。没用。所谓的挡子弹你还不如靠自己熟练的跑位。加了你就哭吧。

没了,最后教你一套连招。我39级曾经用这套连招把48级的时装魔神一套打掉大半管子血!

首先你就跑。等到他不注意的时候快捷崩拳起手。追到了就XXX下端踢,XXX碎骨,XXX上钩,然后撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞三下就够了,再撞你后面的连招会出保护就连不下去了。这时候立刻快捷升龙拳,然后等他还没落下来的时候开柔滑肌肉。接着寸拳接闪电舞。打完后跑开。寻找机会接着连。

刷图点

上钩满出强制(不管刷图还是PK都满上)

前踢5(强制要不要出随你自己)

下端踢10出强制

疾风追击5不出疾风连击

鹰踏5

旋风腿1

霸体满(高防御,满级8000+,堪比穿上重甲)

弱点感知满(散打MISS很恐怖- -0)

强拳满(200力量在刷图上很牛X,PK的话不行了。虽然加200力量,但是要减去200,不划算。)

柔滑肌肉随你自己。

铁山靠1

崩拳5出强制(刷图崩拳没啥用处。除非等我们国服改了70级,出70级EX大技能崩拳才在刷图上发威。韩服满级EX崩拳一招秒杀机械牛王!)

碎骨满(无争议,不管刷图也好还是PK也好,必满技能)

寸拳1(虽然伤害高,但是比不过超级无敌掉线脚。我们不是红眼,不是红眼那种觉醒垃圾职业)

升龙拳1(聚怪技能和突围技能)

闪电舞满(散打唯一的一个群挑技能,加满伤害可观)

纷影连环踢1(虽然伤害高,但是还是1为好。刷图散打就靠武神强踢来KO怪,要留下可以加满武神踢的SP。)

觉醒

被动觉醒武神步1(鸡肋技能,没必要加。这一点是系统附送的)

武神强踢必满(全DNF最强的觉醒技能,刷图必须满上。一脚过去。一卡一掉,上线封号。超级无敌掉线脚这个外号就是这么得来的。)

然后是柔道方面的

背摔5出强制(不出强制来不及用)

一楼的那位仁兄说PK点金刚碎加满。我请问一句,你是不是没玩过散打?你的答案貌似都是从别人那里复制过来的。玩散打的都知道,别说PK了,就连刷图都很少有人加金刚碎。缺点是啥?加低了,你的僵直时间就会长起来。加高了,浪费SP。加金刚碎的SP我还不如去加鹰踏。加满鹰踏伤害比你爽。

其他除了街霸的蹲伏都不加

偷师技能

折颈1(用来破霸体,不是用来提伤害。楼主谨记!)

跃翔不加

受身蹲伏1

后跳1出强制(现在是系统附送了,所以省下了这100点SP。)

本人为了散打的加点在模拟器上不知道试了多少回,加点文章看地都能背了。虽然不敢说权威,但是可以起到参考作用。

回答完毕- -0