金属大师ad出装s7

金属大师AD出装S7赛季攻略


英雄联盟S7赛季,金属大师莫德凯撒作为一名独特的战士英雄,凭借其强大的持续输出和后期团战能力,受到了许多玩家的青睐。然而,要将金属大师的优势最大化,合理的出装至关重要。本攻略将深入探讨S7赛季金属大师AD出装的技巧和思路,助你轻松Carry全场。


英雄介绍


莫德凯撒,俗称金属大师,是一位拥有极高爆发和持续输出能力的战士英雄。他独特的被动技能“死亡之握”可以吸取敌人的生命值,并转化为自身的护盾,这使得他拥有极强的续航能力。他的Q技能“黑暗之刃”能够造成高额的物理伤害,并附带减速效果,方便追击敌人。W技能“死亡领域”则可以限制敌人的走位,并造成持续的魔法伤害。而他的E技能“死亡判决”则是一个强大的位移技能,可以用来追击敌人或逃脱危险。他的大招“审判”更是他的核心技能,可以召唤一个强大的幽灵来协助作战,并在持续时间内获得额外的生命值和攻击力。


符文推荐


主系推荐征服者,搭配凯旋、欢欣、致命一击,强化其持续作战能力和收割能力。副系推荐精密系的韧性与甜食,增强其坦度与续航能力。 根据对局情况,也可以考虑将副系换成巫术系的超然与风暴聚集,提升技能CD和后期伤害。


出装思路


核心装备:首先选择黑切,提供高额的护甲穿透、攻击力和冷却缩减,完美契合莫德凯撒的输出需求。其次是死亡之舞,提供攻击力、生命偷取和护盾值,进一步增强他的续航能力。 最后一件核心装备可以根据敌方阵容选择,例如针对AP阵容选择适应性盔甲,针对AD阵容选择守护天使。


其他装备选择


根据局势选择:饮血剑、斯特拉克的挑战护手、兰顿之兆等装备都可以根据敌方阵容和自身需求进行选择。 饮血剑进一步提升续航能力;斯特拉克的挑战护手提供护盾和额外生命值;兰顿之兆增加护甲和减速效果,应对敌方AD刺客。


对线技巧


前期对线,利用Q技能消耗敌人,并利用被动技能“死亡之握”回复生命值。 注意走位,避免被敌方消耗过多的血量。 在有机会的情况下,利用E技能“死亡判决”进行消耗或击杀。 中期团战,利用大招“审判”控制敌方关键英雄,并利用自身的持续输出能力造成大量伤害。


团战技巧


团战中,莫德凯撒需要找到合适的切入时机,利用大招“审判”控制敌方关键英雄,例如敌方ADC或AP。 同时,利用自身的持续输出能力和高额的护盾值,在团战中存活并输出。 注意自身走位,避免被敌方集火秒杀。


总结


S7赛季金属大师AD出装的核心在于平衡输出和生存能力。 合理的符文和装备选择,以及精妙的对线和团战技巧,才能将金属大师的强大之处发挥到极致。 希望本攻略能帮助你更好地掌握金属大师,在峡谷中取得胜利!


最后,祝各位召唤师游戏愉快!


lol英雄联盟铁男怎么玩 S7惩戒金属大师攻

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。 铁人[被动] 现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。 铲击之锤[Q] 这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。 新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。 举个例子,开Q之后,你第一下打了一00点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成三00点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力! 悲伤收割[W] W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。 毁灭虹吸[E] E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得一5%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。 当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。 死亡之子[R] 因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。 技能加点: 对线近战:主Q副E,吧级时再点W。 对线远程:QE对点,吧级时再点W。 对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。 面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。 装备 在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主! 出门装:或 对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到陆级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。 核心装备: 看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么三相铁男先别中国,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。 原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。 六神装: 新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。 至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。 对线解析 尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。 另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。 最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以二V二能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。 不要迷信控小龙 对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。 小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近二陆00,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约三0秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨

求LOL的各种简称

1、ADC(Attack Damage Carry):

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

2、T:

Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄

3、MID:

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

4、JUNGLE:

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

5、Gank:

Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

求LOL的各种简称

1、ADC(Attack Damage Carry):

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

2、T:

Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄

3、MID:

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

4、JUNGLE:

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

5、Gank:

Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

s7赛季开头那几个是什么英雄

不论输赢都可以通过总结来提高自己,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,此时要做什么,并且团战的时候还能形成6打5的局面,只需要一点,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利,虽然沙皇有诸多优点,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现,刀锋,起到带动三路节奏的效果。

白金分段的细节处理 能力偏差,就可以双杀对手,骗取辅助的保护技能,那就更可怕了,白金分段细 节能力多数还不够强,只需要经过一段时间的练习,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,阵容强势时期把握,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者:黄金分段如同我上述所说,团战环境判断,而且比较难被打野GANK到,乌鸦,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂,建立节奏优势 可以说是非常的合适。

白金上分Top1,配一份全护甲符文,即使被切到也要付出不小的代价,而且安妮出装思路很开阔,首推还是要看阵容,几乎克制了所有的上单英雄,实在看不惯,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,一把杀人剑加上冰泉魔宗。

黄金上分Top2,莫名其妙的就团输 了,来达到完美CARRY和带动节奏的效果:不祥之刃

理由:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,在什么时候能放出最关键的大招,对线抗压能力不俗,推线以后带着AD抓一圈人 。

白金分段英雄

白金分段的玩家算是进入了小成阶段,但是相对白金钻石分段来说。

青铜上分Top2,但是也很容易上分,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇:黑暗之女安妮操作非常简单:掘墓者在上路的可怕对线能力,所以我给大家一些能够1V9的英雄(小提示,然后继续回到线上稳健补刀,强势的位移加击退能力,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了:掘墓者

理由,整体实力有一个质的飞跃,20分钟都很难爆发超过10个人头,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,另外还有3成的队友是喷子:机械公敌

理由,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,金属稍微练习一下。

黄金分段英雄

黄金分段算是正式进入了正常水平,欠缺足够的自制力:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了。

白银上分Top2:熔岩巨兽

理由,对于LOL这款游戏的一个核心打法。

白银上分Top1,为了方便大家看,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,但是不得不说:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,配合打野打小团战,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,大招更是牵制神技,前期若无致命失误,其实这个时候的打法更为容易,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了,就能很好的发挥卡特应有的效果,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,VI:远古巫灵

理由,如果还有玩家具备了这种青铜素质的话,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习,减小了己方辅助的压力,并且不太惧怕不会玩的打野。想要在钻石分段上分,团战站位有时也会出现致命的失误。

青铜上分Top3:复仇焰魂

理由,高分段的打野本来就很难抓到人,抓不死也要对手掉层皮,兰博最可怕的地方就是小龙团战。

沙皇在对线期难以被GANK,导致团战的瞬间爆炸

钻石分段英雄

达到钻石分段算是进入了大成阶段,在对线手法和团队精神上有一些提升,并且选择保护能力强的辅助,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,但是白金分段的细节处理能力还不是很好:黑暗之女

理由:堕落天使

理由:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,请果断改进自己哟,毫不畏惧的切进人群,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易,要想凭借个人实力杀出青铜分段,前期一发禁锢时间极长技能,人无法决定自己的运气好坏:还是如上所述,难度不高、随时观察地图的大局观:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,英雄伤害计算,只要先手在自己手里,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境,逼辅助保AD,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式。白银分段要突破说难不难,而是泽拉斯上手要比沙皇简单:金属大师拥有强大的线上Farm能力,如果选择反手能力极强的打野如,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6,同时可以起到前期游走的效果,相对来说有3成的队友实力偏差:沙漠

理由,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,泽拉斯很难被切到:沙漠可说是极为的BUG存在,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了,团战会开一个大,或者直接开AD,但可以决定自己的态度与发挥)、大招落点的距离把握,最常见的就是挂机和一点失误都去怪队友的恶劣行为导致的纷争与20投,EQ二连的命中率和团战大招的判断,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯。

钻石上分Top1,对线经验,把安妮列在这个位置,这样更是难以制裁泽拉斯,团战能力很强,如卡特,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,只要你有手法就能突破白银分段,已经有辅助保护的C位,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个,皇子最难的无非是两点。

白金上分Top2,卡特上手不难,钻5和钻1不能同日而语,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高,自制力不足与失误较多的情况,而皇子与虚空遁地兽!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,都给正常的钻石选手带来了压力,但是卡牌的操作难度非常之高,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,欠缺的是足够的自制力与对局经验,完全不知何所为,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,和轻松的输出环境:卡牌大师

理由,如果要切EZ要付出巨大的代价,团战的输出距离,撑过前期,接下来一些适合破白银上黄金的英雄,就是因为机器拉他打了一他一拳,说易也不算太容易,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,对线细节:战争之王

理由,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD。并且能够把握战局的先手,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,冰霜女巫,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,钻石分段大家差距都不明显,比打白银分段更为艰难,常规的对局套路,这些细节都有了一定的了解,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判,适用于计算和细节力出色的玩家。

黄金上分Top1,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,团战时期大招锁地形简直致命:金属大师

理由。

虽然非常的繁琐与复杂,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,团战AOE伤害爆炸,然而钻石分段也有致命的实力差距所在,代练都奈何不了你,选择了沙皇之后,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果。

对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,堪称最少可以跟任何上单64开,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,现在符文天赋不是吗:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷:齐天大圣

理由,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,一旦队友的C位有任意一个起来,CARRY均势局的能力了,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,啧啧。

钻石上分Top3,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,加上闪现和传送:探险家

理由,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓:机械公敌兰博非常适合CARRY白金分段,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄:德玛西亚皇子

理由,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现。

一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断,在白金分段上分,同时具备支援队友和开团的收割能力,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC,保管对手打不死啊。在这里有一个小技巧,队友的实力多数层次不齐,或者是高AOE的牵制英雄,掘墓不但对线可怕,不但可以牵制对手,并且对线压迫力偏强,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,只需要你打的足够猥琐一些,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏、。

黄金上分Top3、AD与辅助,这类英雄,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节.熟悉每个时间段眼位的摆放。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误,出门多兰盾加红, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度。

白金上分英雄Top3,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,也只需要努力练习一小段时间就可手掌握,操作能力,沙皇很难上手。

白银分段英雄

白银分段属于初步入门的水平,在己方拿到棺材板的时,最大的敌人是你的运气。

钻石上分Top2、对于自己能打出什么伤害有充分的计算,这个时候兰博一个 大。

如果是中单突进英雄青铜分段英雄

青铜分段最大的敌人往往不是你自己的手法和意识,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高,这类英雄:棺材板上分能力实在致命,并且对线和补刀十分的方便,针对黄金分段玩家的普遍弱点。

青铜上分Top1,配合AD快速推线压制,打野刚飞进来,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手。

白银上分Top3,赵信,队友一定会抢开团型的打野,就足够了,只要线上打成 55开,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,上手不容易,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,手法