倩女幽魂医生技能

倩女幽魂医生技能详解及副本攻略
关键词:倩女幽魂, 医生, 技能, 攻略, 副本, 游戏

倩女幽魂手游中,医生职业以强大的治疗和辅助能力著称,是团队中不可或缺的角色。本文将详细解读医生的技能特点、玩法技巧以及副本通关攻略玩家更好地掌握这个职业。


一、 医生技能介绍

① 妙手回春: 强大的单体治疗技能,是医生的核心输出技能,能够快速恢复目标生命值。


② 天医圣手: 范围性治疗技能,能够同时治疗多个目标,在团战和副本中非常实用。


③ 凝神: 为自身提供护盾,吸收一定量的伤害,提高自身的生存能力。


④ 血衣:瞬间提升自身攻击力,可以作为输出技能使用,并减少自身所受伤害。


⑤ 复活: 复活阵亡的队友,是团队中重要的续航能力,在关键时刻可以扭转战局。


⑥ 亢龙有悔:对敌方单体目标造成高额伤害,并附加减益效果,使其持续受到伤害,提高输出能力。


⑦ 太乙:增加自身以及周围队友的防御能力,提升团队生存能力。


⑧ 枯木逢春:群体回血技能,能够在短时间内大幅度恢复团队血量。


二、 医生玩法技巧

① 技能加点: 根据自身需求和副本类型调整技能加点,通常情况下,建议优先加点治疗技能,再根据团队配置选择性地加点输出技能。


② 走位技巧: 在战斗中,要时刻注意自己的走位,避免受到过多的伤害。利用技能的施法距离和冷却时间,在安全距离内进行治疗。


③ 团队配合: 医生是团队的核心,需要与其他职业密切配合,及时为队友提供治疗和辅助。在副本中,要根据团队的需求进行治疗和输出。


④ 装备选择: 选择合适的装备可以极大地提升医生的治疗和输出能力。优先选择提升治疗效果、法术强度和生命值的装备。


⑤ 灵兽选择: 选择合适的灵兽可以增强医生的辅助能力和生存能力。一些拥有治疗或辅助技能的灵兽是不错的选择。


三、 副本通关攻略

① 新手副本: 新手副本相对简单,主要练习技能操作和熟悉游戏机制。注重技能释放时机,保证团队血量稳定。


② 剧情副本: 剧情副本难度适中,需要根据不同boss的技能特点选择不同的治疗策略。合理利用控制技能和治疗技能,保护队友。


③ 高级副本: 高级副本难度较高,需要团队精细配合。医生需要根据副本机制调整治疗策略,并根据boss技能预测和预判治疗时机,提高团队生存率。


④ 团队配置: 不同的副本需要不同的团队配置。在高级副本中,选择合适的队友能够有效提高通关效率。与其他职业玩家的配合尤其重要,例如及时告知队友危险情况,并及时施加治疗和保护技能。


四、 总结

倩女幽魂手游中的医生职业是一个充满挑战和乐趣的职业。通过熟练掌握技能、了解副本机制以及与队友精诚合作,玩家可以体验到游戏带来的无限乐趣。希望本文能够帮助各位玩家更好地理解和运用医生职业,在倩女幽魂的世界中驰骋纵横!


倩女幽魂手游医生技能加血量数值变化解析

医生 倩女幽魂手游医生 倩女幽魂手游医生加血量,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关医生 倩女幽魂手游医生 倩女幽魂手游医生加血量的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。

这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。

第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!当然KFC不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。

临界值为:

益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)

【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】

大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。

这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1

那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。

【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】

小于临界值的情况下,技能点没有溢出。

这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1

没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。

总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。

第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢

实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。

持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1]/2.85

但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%

实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388

持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536

持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996

可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。

第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。

天仙子的持续加血量=(最小法攻+最大法攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)

17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。

也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)

持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845

持续12秒=845*12=10141

这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。

不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。

测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。

倩女幽魂医师最好点什么技能?请教

玩了一年多的医生了,看到最新更新后很多新人包括一些老玩家都对医生多少有点失望,特发此帖,希望对新人能有些帮助,对老玩家们能增加点信心,医生真的是一个很强的职业,管你什么全体复活,解状态加血的活都是我们医生当仁不让的,各种副本剧情都不可或缺的。 下面我就开始从技能开始介绍吧,纯属个人经验,不专业,觉得有用的自然好,觉得没用的请勿喷。 活血篇: 轻功技能不解释,想飞的高看得远你可以点满,不费经验不费钱,只是点满了有点费蓝而已罢了。 天仙,医生的保命技能,不用选择目标,直接对自己释放,不解释,别问点到多少级,必须点满,点满也很简单。 回门派,不多说了,升级只是会缩短吟唱时间,看喜好点满。 甘露,医生的看家本事,我反正是点满的,有很多人说不必,后期血多了会用到益气安魂,但是我目前还没有遇到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,但是我目前还是最爱甘露,配合攻击和广木能有6000血一下。够用了,但是高级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也可以选择后期点益气,不过那个更费钱。 饮露,刚才是不会玩瞎点的,只是觉得这个招好看,这个属于固定伤害,作为前置就好了,新人注意。 还阴,单体复活技能,升级会缩短CD时间以及复活对象的一些状态,有能力的话可以点满,但是我觉得一般到20级就够用了,更何况现在还有侠客复活呢。哈哈 通神,回复单方想气血上限,这个尽量点吧,有时候遇到风属性的攻击打掉血上限很恶心的,但是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,毕竟够用了。 益气,这就是我前面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个技能是按百分比回血,就是你血越多回的越多(当然有上限的),我觉得这个技能跟甘露比唯一的优势就是不读条,但是我觉得甘露就算读条也能一下加好血,关键时刻配合一下益气就好了,这个技能费钱费经验,还比较费蓝。 宛童,开启这个技能就能让医生死亡后用技能复活,且降低死亡惩罚,升级会加快CD时间,我觉得挺鸡肋的,CD时间巨长,作为前置了。 连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒伤害,伤害跟攻击有关,看家本事不解释,跟着等级走,几乎所有职业都恶心这个技能,吸蓝毒伤害,谁不怕呢。杀人打怪必备。 广木香,活血类最后的看家本事了,增强治疗效果,超有用的技能,跟着等级走,但是有点费钱。看个人情况吧。

倩女幽魂医生怎么点技能?

前期吸血技能不要点 就一废材技能(攻击木有,吸的血少,就一前置技能)

90级以前 主加血

加血技能也不要点太高 你看着够用就行 后期大家都用益气安魂 瞬加血没CD

战斗技能 除了续毒点满40点以外( 特别是群怪) 能不点就不点

空青太一点到最高级(好像能点到5级),打BOSS就这一个技能犀利

必点技能是护心胆 过85突破需要16级护心解状态 你至少要点10级然后用2个+3的武器和符

(个人建议 还是自己点到,109突破还是需要护心胆,迟早都要点)

记住 其他技能 都不要点! 轻功能过突破就行

90级以后 开始暴力了

90连翘 有了使劲点 (医生就这一个暴力抽蓝技能)

95大锅盖技能有了也 使劲点 (群怪牛)

益气安魂可以点高了 护心胆也狂点(109突破需要30级,否者废材了)

还有啥不懂的随时问我

倩女幽魂游戏109级医生点什么技能

天仙子:给自身恢复气血的主要技能。

益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂: 必须点高,后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。109的话按照百分比来回血这个很好用了,而且不需要读条,前置技能是甘露诀

广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果!

还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆: 尽量点高,可以解状态,这个很有用,不过这个点起来很费钱,所以尽量点高吧

上面是辅助奶必备的技能,如果倾向于打架,在技能点的的情况下点点下面的。

连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子 :群技能,附带毒效果,这个能点多少点多少,毕竟这个输出范围大伤害也高

倩女幽魂手游医生技能加血量数值变化解析

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关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。

这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。

第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!当然KFC不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。

临界值为:

益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)

【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】

大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。

这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1

那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。

【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】

小于临界值的情况下,技能点没有溢出。

这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1

没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。

总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。

第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢

实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。

持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1]/2.85

但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%

实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388

持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536

持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996

可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。

第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。

天仙子的持续加血量=(最小法攻+最大法攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)

17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。

也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)

持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845

持续12秒=845*12=10141

这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。

不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。

测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。