最后的神迹攻略

《最后的神迹》详细攻略指南

在浩瀚的游戏世界中,《最后的神迹》以其独特的世界观、丰富的角色设定以及深度的策略玩法,吸引了无数玩家的目光。作为一款深受好评的角色扮演游戏,它不仅为玩家提供了一个充满奇幻色彩的冒险舞台,还蕴含着无数谜题与挑战,等待着勇者们去揭开和解决。以下,我们将从游戏介绍、角色选择与搭配、核心玩法攻略以及特色系统解析四个方面,为各位玩家呈现一份详尽的《最后的神迹》攻略。

一、游戏介绍:神秘世界的召唤

《最后的神迹》设定在一个名为瓦伦蒂亚的神秘大陆上,这里存在着古老的力量与未解之谜。玩家将扮演一位被选中的英雄,踏上寻找传说中能够拯救世界的“神迹”之旅。游戏融合了西方奇幻与东方神话元素,构建了一个庞大且错综复杂的剧情体系,让玩家在探索与战斗中逐步揭开世界的真相。

二、角色选择与搭配:构建最强队伍

在《最后的神迹》中,玩家可以招募多种职业的角色加入队伍,包括战士、法师、盗贼、治疗师等。每个角色都有其独特的技能和属性成长方向,合理的角色搭配对于通关至关重要。初期建议均衡搭配,确保队伍既有输出能力又有续航能力。随着游戏进程,可以根据遇到的敌人特性和副本需求,灵活调整队伍构成。此外,角色的装备选择也不容忽视,合适的装备不仅能大幅提升战斗力,还能解锁特殊技能或效果。

三、核心玩法攻略:策略致胜的关键

战斗是《最后的神迹》的核心玩法之一,游戏中采用回合制战斗系统,但融入了丰富的策略元素。首先,合理利用角色间的技能联动,如控制技能与爆发输出的组合,可以极大提高战斗效率。其次,注意敌人的属性弱点和抗性,选择合适的攻击方式以达到最大伤害。再者,善于利用环境互动,部分战场中存在机关或环境效果,巧妙利用它们往往能扭转战局。最后,不要忽视角色的养成,合理分配属性点和技能点,以及参与副本挑战获取稀有材料升级装备,都是提升实力的关键。

四、特色系统解析:深度体验的魅力

《最后的神迹》除了基础的剧情探索和战斗系统外,还拥有许多特色系统,极大丰富了游戏体验。【神器系统】:收集并激活神器,为队伍带来强大的被动加成,不同的神器组合还能触发特殊效果。【炼金术】:通过合成材料,制作装备、药剂等物品,是资源管理和战斗力提升的重要途径。【迷宫探险】:游戏中隐藏着多个迷宫,探索它们不仅能获得丰厚奖励,还能解锁隐藏剧情和角色。【多人在线合作】:支持与好友组队挑战高难度副本,共同攻克难关,享受团队合作的乐趣。

总之,《最后的神迹》以其丰富的游戏内容、深度的策略玩法以及引人入胜的剧情故事,为玩家提供了一个既富有挑战性又充满乐趣的游戏世界。无论是初次踏入瓦伦蒂亚的新手玩家,还是经验丰富的老手,都能在这片神秘大陆上找到属于自己的冒险故事。希望这份攻略能帮助各位玩家更好地享受游戏,探索未知,成就最终的传奇。

《最后的神迹》新人全攻略

写此文的目的是因为本人觉得此作确实是一个不错的RPG作品,华丽的画面是其它PC领域的RPG所没有的,说此作是现在PC上画来自面最好的RPG也不为过,除了华丽画面此作的战斗系不验统十分繁琐,但具有研究价值,这也是此作的乐趣所在,所以想帮助下越不过门槛的新人同好。

基础战斗知识

各种能力值代表的意义: 

腕力:360问答角色拥有的力量强弱,这个数孔苦序存学衣服升者士值加上武器攻击力的数值,会影响用武器用物理攻击歌吸神与战斗技艺的威力 

智力:不良都半击城表示角色智力高低的数值,影响了极兴川谓秘仪技艺的威力 

敏捷:表示角色的动作迅速程度,会影响小队的行动顺序,小队中高敏捷的角色越对配斤妒妈帝验交多,就能越快展开行动 

固有:例如男主角拉修拥有的毅力,是指每个角色各自拥有的能力值,例如“爱”是提升回复系效果等等,会对各方面产生影响 

队伍成员所持有的武器: 

游戏中并不能基鲁研卷马假血报剧投任意变更同伴的武器与装备品(修改可执行文件沙否的除外)。只有在两种情

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况下能够改变他们身上的装备。一、在城市地图中同伴突然向主角索要特定装备物品;二、战斗结地察预社请必反状自流束后,画面上下是

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角色成长信息,在原料取得画面中,可以看到同伴所收集到的原料,当同伴拥有强化武功很编阻器所需原料时,再经过几场战斗之后,显示成长的画面就会显示出武器已成长的讯息。当然主角可以抢回来,千如此一来就会阻碍同伴的成长,因此要尽量采取避免这种做法 

队伍成员的成长方式: 

与主角相同,队伍中的同伴也能够藉由反复不断的战斗来提升自己的HP等各种能力值,有时他们也会在城市地图中向主角提出以下问题,问题内容大致可分为以下四种,而

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主角的回答以及之后展开的行动,也会大为影响同伴的成长 

取得特定原料:说“去拿**吧”,表示此物品时能让角色成长的原料 

邀请参加战斗:说“要不专还座二要到附近战斗”,表示此德染强护画妈设等力东甲角色想要成长或因为得到强力

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装备想要小试身手 

询问关于成长:向主角询问今后要学会的技艺等成长方针 

要求注注乎印触克期表呢束支装备品 :说“给我**好吗”,说明此角色想要主角未装备的装备品,给予后装备就会更换☆★技艺指南★☆ 

战斗技艺: 

利用武器实战的攻击招式,每个招式都需要消耗特定量的AP才能发动,若是使用对应怪物弱点的技艺所造成的伤害就回变大。另外,各种技艺也有等级,会随着使用的次数逐渐提升。而且随着秩序的使用同一种技艺,有时还可能学会新的技艺 

冲击—常见于斧、锤类武器,对狮尾蝎类怪物有强效,强化后变为强冲、神冲 

贯穿—常见于长枪、剑类武器,对飞虫类怪物有强效,强化后变为强贯、神贯 

斩击—常见于刀、剑类武器,对阿米巴类怪物有强效,强化后变为强斩、神斩 

打击—常见于杖、斧类武器,对轴心类怪物有强效,强化后变为强打、神打 

秘仪技艺: 

使用法术攻击敌人,或是帮我方成员恢复、辅助的招式。能够藉由消耗AP来发动。当中有可从远距离发动的技艺,也有效果扩及多个单位等各式各样的种类。顺带一提,由于范围攻击的威力是对各单位伤害全部总计起来的结果,所以对单位数量越多的小队使用,范围攻击的威力就会越大 

突击—攻击一个或是若干敌人的技艺,另外也能学会各种辅助、强化我方角色的技艺 

救援—包括恢复我方角色HP、复活无法战斗单位、治疗异常状态等,是掌握战斗关键的最重要技能 

狙击—攻击一个或是若干敌人的技艺,当中也有在给予伤害同事,附加异常状态的技艺 

干扰—其中有各种对数个敌人附加异常状态的技艺,同时也能对范围内所有敌人造成伤害 

道具技艺: 

调和道具来恢复我方成员,或是造成敌方伤害的手段,藉由消耗道具物品来使用。能在 

AP不足,或是陷入异常状态而无法使用秘仪技艺的时候派上用场。另外,能够提升我小队 

能力的道具具备相当高的效果,尤其在头目战中能发会很大作用 

外敷药—主要是治疗异常状态的技艺,虽然也有能恢复HP的技艺,不过回复量并不多 

炸药——多为给予小队伤害的范围攻击,由于也能附加异常状态,或许是很好用的技能 

战斗陷阱—攻击敌方单位,或是让敌方单位陷入异常状态的技艺,有些能减低敌方士气 

口服药—能够直接提升我方小队的腕力及智力等能力值,其效果比想象中要更强大 

药草——能够恢复我方HP,复活无法战斗单位的技艺。与秘仪技艺救援一样。 

技艺的学习方法: 

只要让角色持续使用武器攻击敌人,该角色就会逐渐学会对应其装备中武器的技艺,而且 

在更换武器之后,还可以学到该武器系统的技艺。另外,主角在随着故事的发展而取得特 

定道具之后就能够学会秘仪技艺及道具技艺。而对于其他的单位,就像上边介绍的队员的 

成长方式那样,会依照玩家的选择学会各种技艺,想引发这种事件只有反复与敌人战斗

小队便成指南 

小队的组成: 

首先要说明的是——每个小队的HP为队内所有成员的HP之和,也就是总队HP降为0导 

致全队成员战斗不能,也有一种情况,比如敌方某小队全部敌人只攻击我方某小队其中一 

人造成此人HP降为0,那么此人会单体战斗不能,小队其他成员仍可战斗(此情况有待 

考证,欢迎指正与拍砖,没事,我不怕) 

其次要说明的是——每个小队的总攻击力,防御力,敏捷度均为小队成员相关数值的总和  

阵型: 

游戏中有着各种各样的阵型,有着包括提升我方小队能力或是增加对敌方特定敌人攻击力 

等效果,而另一方面,有些阵型同时也拥有降低我方某些能力的缺点。也就是说没有万能 

的阵存在,必须随机应变,更换合适的阵型攻击敌人 

阵型的主要取得方法:委托、事件、工会冒险、宝物 

编组小队的方针: 

每个人都有每个人的组法,关键在于想清楚每个小队在战斗中的作用,以及每个小队人员 

的组成人员在本队的作用。下面列出几个组成的方向: 

守备型小队:本质上负责冲锋,在前方阻挡敌人,所以此队的组成人员应该是高HP高DF,也就是“肉盾”,使用的阵型也应该是提升HP、DF为主 

回复性小队:负责后方支援,回复HP、解除不良状态,组成人员应该是会施展恢复魔法、恢复异常状态魔法、会用药品的成员。此队位置是后方,所以人数方面无需过多,1~3人OK,可以说此种队伍是故事的进行必备的,你可以没有“肉盾”,但绝对不能没有“奶妈”,使用的阵型应当是提升魔攻为主 

攻击型小队:负责攻击敌人的小队,会单体攻击战斗技艺和会范围攻击秘仪技艺的人是必须的,目的是尽量在一回合内灭掉地方一小队,当然,此队最好是满成员 

总的来说——几个类型只是例子,玩家们完全可以通过自己对游戏的理解,组合出各种组合,比如实力品均的全能型小队等等,这也是此游戏的乐趣所在 

强化阵型: 

能在已经决定好的阵型上,额外附加各种效果的要素,就称为强化阵型(强化阵)。强化 

阵可藉由在游戏中取得的叫做“断闻”(好像是这个词)的道具而得以发动。虽然发动条 

件不一定,不过大致上都与下方说明的发动条件有关联。顺带一提,强化阵型有设定等级, 

等级越高就能在阵型上附加越强力的效果。另外还要注意的是,阵型与强化阵型之间有关 

联性,例如在选择了特定阵型后,才能够发动与其相对应的强化阵型 

主要取得方法—宝物、委托、工会冒险 

发动条件———单位的能力、种族、性别;小队的领队;小队的人数

实践篇 

由于系统地自由度很高,在进行游戏时并没有唯一的正确答案,这也是本游戏的乐趣来源 

关键攻击: 

在攻击时发生的触发机会中成功输入就会形成关键攻击,成功与否要看玩家按下指令按钮 

的时机若能连续成功输入按钮,就能够无视敌方的行动顺序让我放单位进行连续攻击。另 

外,在成功发动连续攻击之后,小队最后的攻击还会根据“RETHINK”而有所变化,有时 

会形成关键一击。

 关键攻击的优点——提前我方队员的行动顺序、最后攻击的单位技艺会效果更好 

关键防守: 

在被敌人攻击时发生的触发机会中成功输入按钮,就会形成关键防守。这时会有让我方进 

行反击、回避或是造成对方晕眩等各式各样的效果,无论采取什么动作都能够让我放取得 

优势。另外,有部分敌人能够抵抗发动的效果 

BLOCK:玩全挡住敌人的攻击,不会受到任何伤害 

PARRY:将敌人的攻击化解掉,不会受到任何伤害 

SHIELD BASH:将敌人的攻击无效化,并利用装备的盾牌进行反击 

COUNTER:回避敌人的攻击之后,用手中的武器进行反击 

武器的选择: 

单手武器—能够使出快速的攻击,比较容易加快行动顺序。如果不装备盾牌,就能够学 

到双手装备时的技能 

双手武器—其高攻击力值得推荐,不过行动顺序处于劣势。只能学到及使用双手装备的技能

二刀流——虽然能够对敌人造成巨大伤害,不过无法采取防御动作。能够学到并使用单手装备、双手装备的技能 

盾牌———能够防御敌人的法术。只能学会及使用单手装备的技能 

复活与恢复时的注意事项: 

当指示我方小队去帮助其他小队进行复活或恢复时,若是其目标对象附近有尚未定所的敌 

方小队,复活或是恢复的动作就会遭到拦截。因此在下达指令时候要确认战斗地图,清楚 

各小对所在的位置 

定所: 

定所有各式各样的种类,越是在有利的情况下攻击,就越能够期待更大的额外伤害,而与 

这点同样重要的要素,就是不同定所种类也会影响士气计量表的变动,由于在优势越大的 

情锁下提升我方的士气也越多,因此在有机会时就要积极的引发定所 

侧面攻击—从侧面攻击处于定所状态的敌方小队,不会遭到反击 

后方突袭—从背后攻击处于定所状态的敌方小队,不会遭到反击 

多重定所—从正面攻击处于定所状态的敌方小队,会遭到反击 

爆裂攻击—攻击处于定所、侧面攻击、我方突击状态的敌人时引发 

奇袭锁定—对正在进行远距离攻击或是恢复的敌方小队定所就会引发 

拦截———在定所目标小队之前进行攻击就会引发 

特殊技艺: 

指在使用特定武器时,或是只有某些角色才能够施展的技艺。当满足条件之后,特殊技艺的选项就会出现在战斗指令当中,藉由选择这个指令来发动。它除了能够逆转战局之外,还可能让战法本身出现相当大的改变 

AP管理: 

不管是战斗技艺还是秘仪技艺,只要想使用技艺,就必须消耗角色AP,因此要如何管理AP就显得非常重要。前期或许无需考虑但到了后期,AP的不足就很有可能会成为造成失败的原因。正因为如此,特别是负责恢复的小队。即使是游刃有余的时候更应该考虑按兵不动,随时保留AP以备不时只需 

遇敌: 

在开始战斗时,一定要以使用触发遇敌的方式,否则为被偷袭状态,敌人先至行动,并且我方士气大幅度低于地方士气 

连结指令(LINK):尽管让敌人连结并获胜后能得到更多的好处,不过危险性也会相应增加。在进入新迷宫并不知道敌方实力的情况下,尽量不要使用击破连结敌人的好处—提升报酬的品质、数量;在战斗之后比较容易提升单位的能力 

要活捉还是屠宰?: 

活捉的优点—能够换取大量金钱;增加商店里道具的种类 

屠宰的优点—能够取得原料;能在较早阶段生产或强化武器及饰品 

职业: 

在游戏中,每个单位都有特定职业,这个职业会随着单位反复战斗而不断变化,职业的优点在于能够为单位带来附加额外能力值,遗迹提升技艺威力等特殊效果。在战斗中所采取的准备及行动就是决定各单位职业的基准。因此,推荐在组成小队的时候,将职业方向性较为一致的单位集中在一起,会比较容易让单位的职业依赖预料中方

转换 

使职业转换的因素: 

能力值——腕力高的话会转为战士系,智力高则会转为魔法系的职业 

使用武器—根据装备中武器种类产生细致的分歧 

选择指令—根据战斗中主要适用的技艺而有所变化