(三国杀张宝)三国杀张宝技能介绍

《三国杀》张宝技能全攻略

一、游戏介绍

《三国杀》是一款风靡全球的桌上策略卡牌游戏,由游卡桌游精心打造。游戏中,玩家将扮演三国时期的各路英雄豪杰,通过巧妙的策略组合与卡牌运用,展开一场场智勇博弈。游戏以其独特的身份系统、丰富的武将技能以及紧张刺激的战斗过程,吸引了无数桌游爱好者的青睐。

二、武将张宝概览

张宝,作为《三国杀》中的经典武将之一,其设计灵感源自于东汉末年黄巾起义的首领之一。在游戏中,张宝以其独特的技能组合,成为了许多玩家心中的策略之选。他不仅是张角的弟弟,更是黄巾军中的地公将军,以其神秘莫测的妖术,在战场上屡建奇功。

三、张宝技能详解

① 咒缚

出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名武将牌旁没有“咒”的其他角色的武将牌旁,称为“咒”。这张“咒”牌在目标角色的判定阶段会作为其判定牌,若判定结果对目标角色不利,张宝便能借此机会施展其妖术,影响战局。而当目标角色回合结束时,张宝还可以收回这张“咒”牌,以备后用。

技能使用技巧:

- 在对手武将牌上有延时锦囊(如“乐不思蜀”、“兵粮寸断”等)时,使用“咒缚”可以改判队友或自己解围。

- 在对手武将牌上无延时锦囊时,使用“咒缚”可以预防潜在的威胁,如防止对手使用“闪电”等判定锦囊。

- “咒缚”还可以作为存牌技,将关键牌(如“杀”、“闪”、“桃”等)寄存于目标角色身上,以备不时之需。

② 影兵

每当一张“咒”成为判定牌后,张宝可以摸两张牌。这一技能不仅增强了张宝的手牌管理能力,更为他提供了持续作战的资本。通过不断地触发“影兵”,张宝可以在游戏中后期保持强大的爆发力,成为团队中的核心力量。

技能配合策略:

- 与张角等判定系武将配合,可以迅速造成大量伤害,同时张宝也能通过“影兵”摸牌,形成良性循环。

- 在团队中担任辅助角色,利用“咒缚”为队友解除延时锦囊的困扰,同时通过“影兵”补充手牌,为团队的胜利贡献力量。

四、张宝实战攻略

① 位置选择

张宝的位置选择对于其技能的发挥至关重要。在队友较多的位置(如2号位、3号位),张宝可以更早地施展“咒缚”,为团队创造优势。而在敌人较多的位置(如7号位、8号位),张宝则需要更加谨慎地选择使用“咒缚”的时机,以免过早暴露自己的意图。

② 身份适应

作为忠臣时,张宝是张角主公的最佳拍档,可以通过技能配合迅速扩大优势。作为反贼时,张宝则需要灵活运用“咒缚”来干扰敌人的节奏。而作为内奸时,张宝的技能组合虽然不够直接,但也可以通过稳健的策略和持续的手牌管理,为自己争取胜利的机会。

③ 注意事项

在使用“咒缚”时,要注意对手手中的牌型和可能的应对策略。同时,也要时刻关注场上的局势变化,灵活调整自己的策略。此外,张宝的技能虽然强大,但也需要与其他武将的技能相配合,才能发挥出最大的威力。

五、总结

张宝作为《三国杀》中的经典武将之一,以其独特的技能组合和丰富的策略性,成为了许多玩家心中的挚爱。通过巧妙地运用“咒缚”和“影兵”,张宝可以在游戏中展现出强大的控制力和爆发力。无论你是初学者还是资深玩家,都可以通过深入研究张宝的技能特点和实战攻略,提升自己的游戏水平。快来加入《三国杀》的世界,与张宝一起征战沙场吧!

《三国杀》SP张宝使用说明

三国 杀SP张宝怎么用?张宝,张角之弟,张梁之兄,黄巾起义首领之一,自封地公将军,与其兄天公将军互应。黄巾起义后于阳城与朱儁军对抗。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【将】浅谈地公将军-张宝

技能:

【咒缚】 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名武将牌旁没有"咒"的其他角色的武将牌旁,称为"咒",若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有"咒",其将之作为判定牌;其回合结束时,你获得其武将牌旁的"咒"

【影兵】 每当一张"咒"成为判定牌后,你可以摸两张牌

技能使用:

总的来说,张宝就一个技能【咒缚】;一般来说,【咒缚】的施放可分为3种情况

1.对武将上有延时锦囊的目标使用,用来改判;

2.对武将上没有延时锦囊的目标使用,用来预防;

3.存一张牌,比如说【杀】、【闪】、【桃】

优缺点:

一、优点

1.配合张角、大乔、徐晃,可以让这些判定生效,自己还可以拿牌防御

2.可以用来解除和防御【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】,当然还有张角的雷击(这个只能帮队友防,不能帮自己,所以张宝不能当张角主的反)

3.在场上没有延时锦囊的情况下可以用【咒缚】来屯一张牌,可以把【杀】和【闪】寄存到靠你后面出牌的,也可以把【桃】寄存到你前面出牌的(可以防止桃被【顺手牵羊】或【过河拆桥】)

4.可以把“咒”丢给有八卦队友或者对手进行预判,当然对手也可能为了不让你发动【影兵】而不使用八卦

二、缺点

1.场上没有张角、大乔、徐晃之流多给他触发【影兵】的机会,此时张宝就显的很费,【咒缚】只能作为一个存牌技,本身防御差,生存能力弱。

2.张宝的位置也决定的【咒缚】的释放,最好的释放对象就是下家队友或者在你后面最近的敌方;【咒缚】是第一判定,延时锦囊靠后出现的先判定,一般来说场上没有张角、司马懿、诸葛瑾这类可以改判定的武将在的话,能直接替代第一个判定锦囊,但有时敌方会故意放个其他延时锦囊,比如说:你给队友一个红桃“咒”用来防乐,结果队友上家的敌方给了一个【兵粮寸断】,导致队友被兵不能摸牌

身份适应性

一、主公

一般来说,非主流主公要么回合外防御强,如郭嘉、贾诩之流;要么回合内爆发强,如黄盖、黄月英之流;或者两者兼有,如张春华、陆逊之流。而张宝既没有爆发力,又缺乏防御,在如今高伤害的军争局中,撑不了几轮就跪了,所以应该不会有人用张宝做主公的吧

二、忠臣

1.张角主:作为张角的弟弟,张宝的技能能够很好的配合张角,但不是说张角主就选张宝当忠,还得看位置,最好的位置应该是2号位,次一点的三号位,4、5、6号位得看看队友和对手的位置,7.8号位应该是张宝忠的禁地,选了张宝就意味着是忠臣,哪个反愿意看到张角主这么好的基友来配合爆发,肯定会被前面的反贼集火,这样就会出现还没发挥作用就残血了或者死了

2.其余主公:最好的位置就是6、7、8号位,首先身份不明确,不会被反贼集火;其次可以帮主公解【乐不思蜀】、【兵粮寸断】。靠前的话首先不能很好的预防主被【乐不思蜀】、【兵粮寸断】;其次【咒缚】的施放很难触发【影兵】,除非你摸到【兵粮寸断】、【乐不思蜀】或你前面的队友或主公对你后面的反贼使用【兵粮寸断】、【乐不思蜀】

三、反贼

作为反贼,张宝位置的随机性就比较大(最好不要当张角主的忠,前面说过,不能防自己被劈),最悲催的位置就是在主忠内之间,存活概率低,最喜欢的位置无疑是被俩反贼保护着。

1.推荐2、3号位,直接跳反,用一张垃圾牌作【咒缚】丢与主身上,最好不要是梅花和红桃,可以响应队友那的【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,后面几轮也可以响应轮流转的【闪电】;也可以帮助后位队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】

2.7、8号位,这个位置不能很好的帮助队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,但能更好的令主公身上的延时锦囊生效,很快的将“咒”变成俩张手牌进行防御

3.4、5、6号位,由于离主较远,随机性太大,不能很好的进行预判和改判

四、内奸

通常来说,内奸要起到一个控场的作用或者有着清场的爆发力,再次一点就是有中上的单挑能力,最次的也是有着很强的防御力,能够撑到主内场;而张宝一个都不具有,其技能只是一个辅助技,且一回合只能发动一次,很容易很早就倒下了

武将配合与克制

基友党:

1.张角:兄弟同心,其利断金,俩个人技能契合度较高,能够迅速的造成闪电伤害,也可以将【八卦阵】、黑桃武器和马之类的当做“咒”,给张角换过去

2.徐晃、大乔:遗憾的是张宝一回合只能发动一次技能,而徐晃和大乔可以发动多次,张宝最多只能改判一个

3.张合:其实这个很容易被忽视掉的基友,张宝的【咒缚】是死的,延时锦囊也是死的,但有了张合,延时锦囊就变成活的了,可以随意移动,配合的好的话,【闪电】、【兵粮寸断】、【乐不思蜀】都能出现在对方致命的敌方,给予对方致命的打击(以前玩的,没有保存录像的习惯,要现做录像的话碰到这种组合也比较难,如果的话,希望能和大家分享一下)

仇敌:

1.张角:可以忽略,应该没人愿意选个张宝站在张角的对立面

2.司马懿:“咒”的判定优先与其他改判,如果司马懿在对面,虽然能触发【影兵】,但改判的作用就没了

3.诸葛瑾:如果是帮队友解除延时锦囊,或许没啥影响,但对对面的延时锦囊进行改判有影响)同司马懿

4.张合:没错,张合是万能的,他可以让对的延时锦囊出现在对的地方,有可以让对的延时锦囊出现在错的地方,也可以让错的延时锦囊出现在对的地方;所以说,张合在张宝的对面的话,也是硬伤啊,甚至可以让张宝触发不了【影兵】

《三国杀》SP张宝使用说明

三国 杀SP张宝怎么用?张宝,张角之弟,张梁之兄,黄巾起义首领之一,自封地公将军,与其兄天公将军互应。黄巾起义后于阳城与朱儁军对抗。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【将】浅谈地公将军-张宝

技能:

【咒缚】 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名武将牌旁没有"咒"的其他角色的武将牌旁,称为"咒",若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有"咒",其将之作为判定牌;其回合结束时,你获得其武将牌旁的"咒"

【影兵】 每当一张"咒"成为判定牌后,你可以摸两张牌

技能使用:

总的来说,张宝就一个技能【咒缚】;一般来说,【咒缚】的施放可分为3种情况

1.对武将上有延时锦囊的目标使用,用来改判;

2.对武将上没有延时锦囊的目标使用,用来预防;

3.存一张牌,比如说【杀】、【闪】、【桃】

优缺点:

一、优点

1.配合张角、大乔、徐晃,可以让这些判定生效,自己还可以拿牌防御

2.可以用来解除和防御【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】,当然还有张角的雷击(这个只能帮队友防,不能帮自己,所以张宝不能当张角主的反)

3.在场上没有延时锦囊的情况下可以用【咒缚】来屯一张牌,可以把【杀】和【闪】寄存到靠你后面出牌的,也可以把【桃】寄存到你前面出牌的(可以防止桃被【顺手牵羊】或【过河拆桥】)

4.可以把“咒”丢给有八卦队友或者对手进行预判,当然对手也可能为了不让你发动【影兵】而不使用八卦

二、缺点

1.场上没有张角、大乔、徐晃之流多给他触发【影兵】的机会,此时张宝就显的很费,【咒缚】只能作为一个存牌技,本身防御差,生存能力弱。

2.张宝的位置也决定的【咒缚】的释放,最好的释放对象就是下家队友或者在你后面最近的敌方;【咒缚】是第一判定,延时锦囊靠后出现的先判定,一般来说场上没有张角、司马懿、诸葛瑾这类可以改判定的武将在的话,能直接替代第一个判定锦囊,但有时敌方会故意放个其他延时锦囊,比如说:你给队友一个红桃“咒”用来防乐,结果队友上家的敌方给了一个【兵粮寸断】,导致队友被兵不能摸牌

身份适应性

一、主公

一般来说,非主流主公要么回合外防御强,如郭嘉、贾诩之流;要么回合内爆发强,如黄盖、黄月英之流;或者两者兼有,如张春华、陆逊之流。而张宝既没有爆发力,又缺乏防御,在如今高伤害的军争局中,撑不了几轮就跪了,所以应该不会有人用张宝做主公的吧

二、忠臣

1.张角主:作为张角的弟弟,张宝的技能能够很好的配合张角,但不是说张角主就选张宝当忠,还得看位置,最好的位置应该是2号位,次一点的三号位,4、5、6号位得看看队友和对手的位置,7.8号位应该是张宝忠的禁地,选了张宝就意味着是忠臣,哪个反愿意看到张角主这么好的基友来配合爆发,肯定会被前面的反贼集火,这样就会出现还没发挥作用就残血了或者死了

2.其余主公:最好的位置就是6、7、8号位,首先身份不明确,不会被反贼集火;其次可以帮主公解【乐不思蜀】、【兵粮寸断】。靠前的话首先不能很好的预防主被【乐不思蜀】、【兵粮寸断】;其次【咒缚】的施放很难触发【影兵】,除非你摸到【兵粮寸断】、【乐不思蜀】或你前面的队友或主公对你后面的反贼使用【兵粮寸断】、【乐不思蜀】

三、反贼

作为反贼,张宝位置的随机性就比较大(最好不要当张角主的忠,前面说过,不能防自己被劈),最悲催的位置就是在主忠内之间,存活概率低,最喜欢的位置无疑是被俩反贼保护着。

1.推荐2、3号位,直接跳反,用一张垃圾牌作【咒缚】丢与主身上,最好不要是梅花和红桃,可以响应队友那的【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,后面几轮也可以响应轮流转的【闪电】;也可以帮助后位队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】

2.7、8号位,这个位置不能很好的帮助队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,但能更好的令主公身上的延时锦囊生效,很快的将“咒”变成俩张手牌进行防御

3.4、5、6号位,由于离主较远,随机性太大,不能很好的进行预判和改判

四、内奸

通常来说,内奸要起到一个控场的作用或者有着清场的爆发力,再次一点就是有中上的单挑能力,最次的也是有着很强的防御力,能够撑到主内场;而张宝一个都不具有,其技能只是一个辅助技,且一回合只能发动一次,很容易很早就倒下了

武将配合与克制

基友党:

1.张角:兄弟同心,其利断金,俩个人技能契合度较高,能够迅速的造成闪电伤害,也可以将【八卦阵】、黑桃武器和马之类的当做“咒”,给张角换过去

2.徐晃、大乔:遗憾的是张宝一回合只能发动一次技能,而徐晃和大乔可以发动多次,张宝最多只能改判一个

3.张合:其实这个很容易被忽视掉的基友,张宝的【咒缚】是死的,延时锦囊也是死的,但有了张合,延时锦囊就变成活的了,可以随意移动,配合的好的话,【闪电】、【兵粮寸断】、【乐不思蜀】都能出现在对方致命的敌方,给予对方致命的打击(以前玩的,没有保存录像的习惯,要现做录像的话碰到这种组合也比较难,如果的话,希望能和大家分享一下)

仇敌:

1.张角:可以忽略,应该没人愿意选个张宝站在张角的对立面

2.司马懿:“咒”的判定优先与其他改判,如果司马懿在对面,虽然能触发【影兵】,但改判的作用就没了

3.诸葛瑾:如果是帮队友解除延时锦囊,或许没啥影响,但对对面的延时锦囊进行改判有影响)同司马懿

4.张合:没错,张合是万能的,他可以让对的延时锦囊出现在对的地方,有可以让对的延时锦囊出现在错的地方,也可以让错的延时锦囊出现在对的地方;所以说,张合在张宝的对面的话,也是硬伤啊,甚至可以让张宝触发不了【影兵】